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标题: 固定行动指令 [打印本页]

作者: 前世涅缘    时间: 2016-10-3 22:01
标题: 固定行动指令
想给某些怪物弄成固定行动指令,但是弄了之后发现第一回合怪不会动的,从第二回合才开始按指令行动,,前面的数字换成0,1,2也不行,有没老手指教下

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搜狗截图16年10月03日2157_1.png

作者: QQ蚊子湯    时间: 2016-10-3 22:12
本帖最后由 QQ蚊子湯 于 2016-10-3 22:18 编辑

嗯~ 其實第一回合是第0回合的樣子

作者: QQ蚊子湯    时间: 2016-10-3 22:12
本帖最后由 QQ蚊子湯 于 2016-10-3 22:19 编辑

嗯~ 其實第一回合是第0回合的樣子

作者: 前世涅缘    时间: 2016-10-3 22:15
QQ蚊子湯 发表于 2016-10-3 22:12
嗯~ 其實第一回合弟弟0回合的樣子

啥子意思,如果第一回合不能出手那这个固定设置也没意义了啊!
作者: QQ蚊子湯    时间: 2016-10-3 22:17
前世涅缘 发表于 2016-10-3 22:15
啥子意思,如果第一回合不能出手那这个固定设置也没意义了啊!

你的 第一招 攻擊 不是回合數1+3嗎?
其實1+3 是第二回合開始算
第一回合是0+3
作者: 前世涅缘    时间: 2016-10-3 22:32
QQ蚊子湯 发表于 2016-10-3 22:17
你的 第一招 攻擊 不是回合數1+3嗎?
其實1+3 是第二回合開始算
第一回合是0+3 ...

后面还有半句啊,前面数字改成0,1,2,还是不行,比方说我想让他第一回合攻击,怎么弄才行呢?话说这系统自带的AI真的很乱,有时候一个优先度5的和一个优先度4的,怪就一直放4的技能到死,所以才想弄固定行动指令来调节的。
作者: QQ蚊子湯    时间: 2016-10-3 22:34
你可以考慮用怪群裡面的戰鬥事件~

條件設為回合

內容是強制行動
作者: 前世涅缘    时间: 2016-10-3 23:03
QQ蚊子湯 发表于 2016-10-3 22:34
你可以考慮用怪群裡面的戰鬥事件~

條件設為回合

先谢过了,试了几次貌似没效果,也许有些东西没弄到吧,慢慢研究去!




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