sq333333 发表于 2016-10-12 22:24
事件里 传送时把角色指定到一个面前可以登陆的地点 然后 【人物下载具】 再【移动载具】到你想要的地方。 ...
QQ蚊子湯 发表于 2016-10-13 01:35
船跟著人過去不是插到陸地上嗎,
結果你還是要自訂每個城鎮的的傳送位置,即使用腳本,你還是得自己找位置 ...
黄谊洲 发表于 2016-10-14 03:49
首先,如你所说,公告事件并行处理是可以完美解决这个问题的,如:传送到城镇A。 公告事件并行处理中, ...
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黄谊洲 发表于 2016-10-14 03:49
首先,如你所说,公告事件并行处理是可以完美解决这个问题的,如:传送到城镇A。 公告事件并行处理中, ...
前世涅缘 发表于 2016-10-15 14:08
也就是说设置本身并没有问题,只是脚本无视了数据库的设置?这个脚本只是学的时候刚好弄来用的,让我改成 ...
黄谊洲 发表于 2016-10-15 14:36
脚本的问题在于:你判定了数据库中的备注,即:备注了的话,则直接打开窗口。并没有执行事件本身的设定。 ...
黄谊洲 发表于 2016-10-15 14:36
脚本的问题在于:你判定了数据库中的备注,即:备注了的话,则直接打开窗口。并没有执行事件本身的设定。 ...
前世涅缘 发表于 2016-10-16 16:32
我其实想说在脚本里加新脚本不会啊,而且这个貌似也不能直接加啊,船是玩到一定剧情才有的,不 ...
搜狗截图16年10月23日2217_1.png (9.04 KB, 下载次数: 30)
class Game_Player < Game_Character attr_accessor :move_speed attr_accessor :vehicle_type end
RaidenInfinity 发表于 2016-10-23 22:38
你所遇到的报错是因为没有跟着我在另一帖里写的这个步骤做而产生的。
请插入此脚本:
RaidenInfinity 发表于 2016-10-23 22:38
你所遇到的报错是因为没有跟着我在另一帖里写的这个步骤做而产生的。
请插入此脚本:
RaidenInfinity 发表于 2016-10-23 22:38
你所遇到的报错是因为没有跟着我在另一帖里写的这个步骤做而产生的。
请插入此脚本:
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RaidenInfinity 发表于 2016-10-27 14:27
根据要求修改了。请确保每个传送位置都有对应的船停靠位置。
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RaidenInfinity 发表于 2016-10-27 20:53
将储存船停靠位置的容器改成了键值表(Hash, {}),用开关来作为索引值。
RaidenInfinity 发表于 2016-10-27 20:53
将储存船停靠位置的容器改成了键值表(Hash, {}),用开关来作为索引值。
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