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标题: 主角是不鞥用事件实现自动移动的吗 [打印本页]

作者: Yuuki_xia    时间: 2016-10-26 21:36
标题: 主角是不鞥用事件实现自动移动的吗
自动移动是不是只能npc啊,还有怎么比较简单的实现自动移动啊。我想游戏人物自己跑完一个事件怎么弄啊
作者: sq333333    时间: 2016-10-26 21:43
本帖最后由 sq333333 于 2016-10-27 05:35 编辑

事件里的设置移动路线选项,目标选玩家啊。
作者: 魔法丶小肉包    时间: 2016-10-26 21:44
主角自动移动
作者: Yuuki_xia    时间: 2016-10-26 21:53
sq333333 发表于 2016-10-26 21:43
事件里的设置移动路线选项,目标选主角啊。

只能这样一步一步弄啊。。。
作者: Yuuki_xia    时间: 2016-10-26 21:59
魔法丶小肉包 发表于 2016-10-26 21:44
主角自动移动

嗯,只能这样一步一步弄啊。。。
作者: 天使喝可乐    时间: 2016-10-26 22:01
Yuuki_xia 发表于 2016-10-26 21:59
嗯,只能这样一步一步弄啊。。。

所以你想怎么弄?描述出具体功能和过程
作者: Yuuki_xia    时间: 2016-10-26 22:15
天使喝可乐 发表于 2016-10-26 22:01
所以你想怎么弄?描述出具体功能和过程

就是可不可以不要这样一步一步的设置他向上向下移动,而是给他一个起点一个终点他自己走过去的种。。。
作者: OldtreeLethe    时间: 2016-10-26 22:23
Yuuki_xia 发表于 2016-10-26 22:15
就是可不可以不要这样一步一步的设置他向上向下移动,而是给他一个起点一个终点他自己走过去的种。。。 ...

把人用事件代替,把人放到终点透明,事件靠近玩家,到达后变回玩家。。。
作者: 寂静的夜里    时间: 2016-10-26 22:25
本帖最后由 寂静的夜里 于 2016-10-26 22:28 编辑

https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=389467
自动寻路脚本
作用强大 至于怎么用的

玩家以2倍速自动寻路到(20, 15)
      FYBX::FindPath.find_path(:target_x => 20, :target_y => 15, :speed => 5)

在编辑器找到事件--脚本 然后填入这段即可
XY代表事件的坐标位置 后面speed就是玩家移动时的速度
作者: 百里_飞柳    时间: 2016-10-26 23:26
去搜 自动寻路 脚本




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