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标题: 求一份伤害加成类脚本,分别对应命中属性 [打印本页]

作者: 是猪别乱叫    时间: 2016-10-27 15:51
标题: 求一份伤害加成类脚本,分别对应命中属性
软件自带的伤害加成是减少自己所受伤害的,我想要一个能提高对应伤害脚本。如:
物理伤害加成x%:物理命中类技能伤害增加x%
魔法伤害加成x%:魔法命中类技能伤害增加x%
必中伤害加成x%:必中命中类技能伤害增加x%
作者: cinderelmini    时间: 2016-10-27 17:27
本帖最后由 cinderelmini 于 2016-10-27 21:11 编辑

思考之后觉得这个大概不能用乘积的方式,
举个栗子的话:
角色默认物理伤害加成是0,
那么物理命中的伤害应该是:基础值 + 基础值 * 0 = 基础值
也就是没加成,如果这时候他穿了一件有20%的物理伤害加成的装备,
外加附加了一个增加50%物理伤害的状态,
那么就会变成:基础值 + 基础值 * (0.2 + 0.5)

所以得按照这个样子来计算对吧…………

在角色的备注栏填<物理伤害加成 数值>(魔法、必中同理)可以设定角色可以打出的对应伤害的基本加成值,
然后装备和状态也可以填,当角色穿上这些装备、附加了这些状态的话,
它们的伤害加成值会被叠加到角色的对应伤害加成值上。


【三种伤害加成】

作者: 是猪别乱叫    时间: 2016-10-27 18:56
是自身伤害提高




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