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标题: 关于先制攻击和受到袭击,如何设置? [打印本页]

作者: 若得若失    时间: 2016-11-3 10:17
标题: 关于先制攻击和受到袭击,如何设置?
就是遇敌时,会出现先制攻击和受到袭击吗?貌似是随机的,我想知道有没有办法自己手动控制这种效果,从而能自己控制是受到怪物袭击,还是自己袭击怪物。
作者: 魔法丶小肉包    时间: 2016-11-3 15:44
首先,在脚本编辑器里插入下面的脚本
RUBY 代码复制
  1. module BattleManager
  2.   def self.init_members
  3.     @phase = :init              
  4.     @can_escape = false         
  5.     @can_lose = false           
  6.     @event_proc = nil           
  7.     if $game_switches[1]
  8.       @preemptive = true
  9.     else
  10.       @preemptive = false
  11.     end
  12.     if $game_switches[2]
  13.       @surprise = true
  14.     else
  15.       @surprise = false
  16.     end
  17.     @actor_index = -1         
  18.     @action_forced = nil      
  19.     @map_bgm = nil              
  20.     @map_bgs = nil            
  21.     @action_battlers = []      
  22.   end
  23. end

然后,当1号开关打开时必定先制攻击,2号开关打开时必定被偷袭
如果1号2号开关同时打开时,则为先制攻击优先(效果等于只打开了1号开关,建议不要两个开关同时开着)




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