Project1

标题: 萌新想用RM制作的游戏作为毕业设计的作品 [打印本页]

作者: 清水雷鸣    时间: 2016-11-19 14:44
标题: 萌新想用RM制作的游戏作为毕业设计的作品
RM的基础基本为0 时间大概有半年 想请教一下有没有可行性
还有就是新手用哪个版本的RM比较好 说XP适合新手但是都已经见不到讨论XP的地方了……怕遇到问题没办法求
作者: 七重    时间: 2016-11-19 14:58
那你是什么专业的捏?
作者: 清水雷鸣    时间: 2016-11-19 15:01
七重 发表于 2016-11-19 14:58
那你是什么专业的捏?

计算机科学技术~但是没学过RUBY 只略懂一些JS
作者: RaidenInfinity    时间: 2016-11-19 15:05
本帖最后由 RaidenInfinity 于 2016-11-19 15:06 编辑

毕业设计吗…

RPGMaker VX Ace 可以提供很好的游戏制作体验,不管是解谜还是传统的战斗RPG。默认素材虽然略丑,但是素材什么的,都是可以自制或者搜寻的吧。
VA比起XP有些许劣势的地方(地图编辑方面),但是技术上这些问题都是可以克服的(脚本,远景贴图法,拓展编辑器等等)。

为啥推荐VA呢?看我的签名档(笑
作者: 清水雷鸣    时间: 2016-11-19 15:09
RaidenInfinity 发表于 2016-11-19 15:05
毕业设计吗…

RPGMaker VX Ace 可以提供很好的游戏制作体验,不管是解谜还是传统的战斗RPG。默认素材虽然 ...

在下电子信息系计科专业的啦~不然也没法让毕设和RM搭上关系嘛
VA的脚本 也是用ruby的么?那它和XP有什么区别呢
作者: Arfies    时间: 2016-11-19 16:22
哇啊,我一直在想会不会有人是用rm来做毕业设计的,结果真的有啊……这里是学视觉传达的,不过不知道视觉传达能不能做RPG游戏当毕业设计唉
作者: 89444640    时间: 2016-11-20 07:22
本帖最后由 89444640 于 2016-11-20 07:23 编辑

既然是计算机技术,那就不要把设计时间浪费在图像资料上,即使用,也最好用大小限制取色简单,数量有限的图像,复杂图像你根本没时间,也做不过来。
用既有的图像资料,运用体现计算机科学技术的特点的编程,来实现别人想用rm无法实现的东西。
举例 比如逻辑回路,以rm的方式实现 与门 或门 非门之类的逻辑原件,在游戏运行时候,让玩家可以自行编辑电路并使之正常运行。(体现了计算机技术)
而且让不同玩家的电路可以通过网络连接起来运行。(体现了网络)巴拉巴拉~~~什么什么的

作者: taroxd    时间: 2016-11-20 08:34
不知道毕业设计做什么。
如果只是要弄好游戏系统的话,推荐 MV。即使是零基础也推荐这个,更何况你还懂点 js。
如果对图片素材要求比较高的话,那就推荐 VA。现在网上应该还是 VA 素材更多的。
如果你要写代码的话,不推荐 XP。
不管你要干什么,都绝对不要使用 VX。
作者: 仲秋启明    时间: 2016-11-20 10:29
同打算做毕设的路过,表示只能做网络化
作者: yang1zhi    时间: 2016-11-20 12:31
首先,时间是半年。那么游戏应该是个小篇的。
也没有那么多时间来发展脚本,要是只是略懂,还是用现成的脚本好。
系统别太复杂了,尽可能做简单点。
制作工具,你看看XP,VA,MV有哪些现成的脚本是你想要的,还有画风。
MV做的游戏可以做成APP在手机上玩。
作者: woshiying8    时间: 2016-11-20 13:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 青鸫    时间: 2016-11-20 20:20
既然知道一些js那可以试试MV啊
作者: orochi2k    时间: 2016-11-21 12:51
当年石器直接秒了华东师范最高奖项顺手秒了大半软件学院的各种作业以及毕业论文……(主要是石器黑科技基本没人听得懂(大雾))




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1