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标题: 主角一开始的动作和朝向和开头过场的问题 [打印本页]

作者: Fikkk128    时间: 2016-11-23 13:11
标题: 主角一开始的动作和朝向和开头过场的问题
新人求问

主角一开始的动作和朝向都是固定的吗?如果可以更改怎么改?
还有开头的过场情景没有视频用事件怎么做?

作者: 御曹司    时间: 2016-11-23 14:02
角色开头的时候透明
然后用自动执行的事件来进行演出、之后再消除角色透明就行了...
作者: Fikkk128    时间: 2016-11-25 02:58
御曹司 发表于 2016-11-22 22:02
角色开头的时候透明
然后用自动执行的事件来进行演出、之后再消除角色透明就行了... ...

角色透明怎么做?
作者: wwla703    时间: 2016-11-25 03:52
Fikkk128 发表于 2016-11-25 02:58
角色透明怎么做?


作者: 暮觉    时间: 2016-11-25 07:51
本帖最后由 暮觉 于 2016-11-25 16:12 编辑

一般来说就算选了透明也会闪烁一下……
自家是一开始队伍里设置一个没行走图的人,之后剧情完切换队员。

——看了喵5大大的点评去试了一下确实并不会闪一下,不知道之前为什么会产生这样的印象,嘛反正总是有各种方式能达成效果的……(苦笑)
作者: VIPArcher    时间: 2016-11-25 10:39
  1. class << DataManager
  2.   alias vip20161125_setup_new_game setup_new_game
  3.   def setup_new_game
  4.     vip20161125_setup_new_game
  5.     direction = 6  #  初始朝向  2,4,6,8
  6.     $game_player.set_direction(direction)
  7.     $game_player.refresh
  8.   end
  9. end
复制代码
未测试




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