归家异途和失落城堡算是今年国产的两个steam爆款了。然而归家异途也才卖了十一万份(这还是pc mac linux三平台,一般RM小黄油都只有window版本)。
至于后边的catch me 和 i and me的作者我还算是熟悉,都是很认真很有想法的人。i and me团队只有一人,catch me人不少。然而销量简直惨淡。更不用说琥珀王座这个我近年来看到的唯一一个让我感到惊艳的RM制作的游戏(这玩意还是经常被诸位嫌弃的RMVX开发的)销量简直不能用惨淡形容。
感觉国产独立游戏销量受宣传和卖点影响比较大,魔王2算是比较有卖点的(题材等方面),至于小黄油的卖点就不用说了吧。
看了一下层主提到的那几个游戏,琥珀王座没有中文版(顺便一说STEAM上纯英文的RM游戏近年销量都比较惨淡,某几部RB君专门写过长评推荐的更是连评论都只有个位数……), i and me和catch me看上去都算中规中矩,如果没有太有效的宣传渠道,确实不容易为多数人所知。而前段时间小火了一下的艾希,虽然其实问题很多,但作者宣传营销成功+玩了个Meta的噱头,结果短短半个多月已经卖了八万多份了。
关于这点知乎这帖(里面刚好也提到了一个国产小黄油)说得挺好的:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23887066