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标题: va卡顿,求优化脚本 [打印本页]

作者: 布罗利    时间: 2016-12-7 18:38
标题: va卡顿,求优化脚本
不知道大家有没有发现,“盗版”va走几步就会有微微的卡顿{:2_251:}
即使新建工程,不放事件也会卡{:2_249:}
而且工程越复杂卡顿就越严重{:2_249:}
即使fps没有掉,微微的卡顿并不会影响太大{:2_265:}
但是对于一个追求完美+严重强迫症的我非常不舒服{:2_260:}
于是我就好奇问了问,得到的答案是{:2_258:}

随后我找了一下,但是根本没有结果{:2_267:}
所以想请大家帮帮忙,看看有没有这个传说中的——va1.1官方补丁脚本{:2_275:}

作者: 喵呜喵5    时间: 2016-12-7 18:51
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... d=387525&extra=
作者: 御曹司    时间: 2016-12-7 19:25
本帖最后由 御曹司 于 2016-12-7 19:27 编辑

VA并没有“1.1”版本。
va只更新过1.01和1.02都是范例工程下一些极难发现的小错误。
并没有对卡顿做出什么优化。

https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=214626
个人体验来说、这个优化脚本还是可以的...
作者: sq333333    时间: 2016-12-8 08:58
新建的游戏不会卡啊,但是万吞食天地重制版之类的会三步一小卡五步一大卡。游戏制作的问题。
作者: D_Lohy    时间: 2022-1-3 20:46
御曹司 发表于 2016-12-7 19:25
VA并没有“1.1”版本。
va只更新过1.01和1.02都是范例工程下一些极难发现的小错误。
并没有对卡顿做出什么 ...

进去看了是XP VX的脚本 VA能用吗




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