switch(开关ID){ [1,2,3].any? { |state_id| $game_actors[角色ID].state?(state_id) } #这个角色 含有1,2,3任何一种状态就打开这个开关}
switch(开关ID){ [1,2,3].any? { |state_id| $game_actors[角色ID].state?(state_id) } #这个角色 含有1,2,3任何一种状态就打开这个开关 }