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标题: 受到的伤害怎么把它转变成治疗效果 [打印本页]

作者: qaz1wsx2jhc    时间: 2017-1-15 15:16
标题: 受到的伤害怎么把它转变成治疗效果
原本是伤害技能,但是能吸收变成治疗效果,这个怎么设置
作者: sonicdonggua    时间: 2017-1-18 22:40
?是指吸取别人的HP按照一定百分比化为即用么,可以用YEP—Lifesteal插件。
作者: qaz1wsx2jhc    时间: 2017-1-19 19:28
sonicdonggua 发表于 2017-1-18 22:40
?是指吸取别人的HP按照一定百分比化为即用么,可以用YEP—Lifesteal插件。

不是那个,就是说本来技能可以造成100的伤害,会转变成100的治疗效果,YEP的那个我看过,是护盾效果
作者: doranikofu    时间: 2017-1-23 14:25
用element core可以
配合状态使用
作者: 埋头farm    时间: 2017-1-30 00:59
你看错了吧。那个不是护盾效果。Lifesteal是生命窃取插件。
这里可以设置两个开关。同时设置两个技能同名。一个伤害,一个回血。当第一个开关打开时,让他使用伤害的技能。然后触发事件,关闭开关1,打开开关2,那就使用回血的技能了。通过事件反复开关,可以伤害也可以回血。这样试试。
作者: tseyik    时间: 2017-1-30 11:41
不明#1的意思
直接把技能設定成吸血不就可以了麼?
除非你是想被攻撃方在某種情况下可把被伤害轉成治疗
或攻撃方在某種情况下可把伤害轉成治疗
你問得不清楚別人也難以給予正確答案




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