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标题: 闪避和命中的问题 [打印本页]

作者: 游戏帝    时间: 2017-1-17 17:20
标题: 闪避和命中的问题
我搜索了一下,发现了这个

把game_battler第483行的item_hit方法全部注释掉
换成这个
def item_hit(user,item)
  rate = item.success_rate * 0.01
  apc = user.hit - eva
  if apc < 0
    apc = 0
  end
  rate *= apc if item.physical?
  rate *= apc if item.magical?
  return rate
end
然后把下方item_eva方法也全部注释掉,改成
def item_eva(user,item)
  return 0
end

如果我方命中小于敌方闪避那么攻击将必定不中
绝对命中不受这个效果的影响
如果我方命中大于敌方闪避比如我方命中90% 敌方回避40%那么命中率为50%

发现并不能使命中减闪避=最终命中




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