Project1
标题:
溅射伤害的设置
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作者:
饿啊
时间:
2017-1-19 22:41
标题:
溅射伤害的设置
鄙人新想法,就是说在选择目标的时候(被选中的姑且称作主目标)受到100%伤害,但同时会对所有非主目标的敌人造成60%的伤害
确乎可以用公共事件,但是,鄙人的类似技能实在非常之多,做起来极其麻烦,故再次询问各位可有一解?
作者:
jianyulei
时间:
2017-1-20 19:37
设置2个技能,1个技能打主目标并附加一个伤害免疫的状态,然后事件强制发动第二个全体技能,并解除那个状态
作者:
饿啊
时间:
2017-1-24 14:12
自顶,静待更好的答案
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