百里_飞柳 发表于 2017-1-29 20:02
1. 战斗事件 回合数 0 间隔战斗(只触发一次)
给敌人A设置个 特性-抗性-属性抗性 * 0% 的状态
rainaz 发表于 2017-1-29 21:25
小弟不才,上面的方法比较看得懂,所以我使用了上面的方法了
但也感谢你的帮助,大大是在制作向Glimmer致 ...
百里_飞柳 发表于 2017-1-29 22:09
的确是sideview的一个小bug,没有处理相关的敌人复活的情况,等我找下如何修复
暂时性的修复,角色复活 ...
class SideView
class Game_Battler < Game_BattlerBase
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