踢腿水上飘 发表于 2017-2-14 23:22
然后在事件里面插入脚本
$game_actors[角色id].description = "修改后的内容"
魔法丶小肉包 发表于 2017-2-14 22:55
具体的原因我不清楚,但解决方法还是有的,下面提供的只是我的思路
首先这里是公共事件,并行处理,当1号开 ...
class Game_Actor < Game_Battler def description a = 10 $game_variables[a+actor.id] == 0 ? actor.description : $game_variables[a+actor.id] end end
QQ蚊子湯 发表于 2017-2-15 10:14
這樣效率比較高一點
a = 10 代表11號變數開始是1號角色角色的說明、12號變數是2號角色...以此類推
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |