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标题: 普攻斩杀(已解决) [打印本页]

作者: 世界第一中二    时间: 2017-3-3 23:34
标题: 普攻斩杀(已解决)
本帖最后由 世界第一中二 于 2017-3-11 12:11 编辑

如何使指定角色的普通攻击攻击hp低于10%的目标时直接将其斩杀
顺带一提,斩杀动画替代原有的普攻动画
说白了就是使一名角色在普通攻击hp低于10%时的敌人时,【攻击】这个技能会被替换成【斩杀】这个技能
希望得到诸位dalao的指点!
作者: LHY4118    时间: 2017-3-4 09:55
如果是全角色通用的话 在普攻技能公式内添加
B.hp >= 0.1*b.mhp ? 原来的技能公式 : 斩杀公式

如果是特定角色用的话 要么设定特殊的攻击技能
要么改game_battler 在处理伤害的部分
If user.id = 你所指定的角色id and (确认技能id) and self.hp<0.1*self.mhp
Value=斩杀公式

未实测

作者: 世界第一中二    时间: 2017-3-4 13:39
能不能用脚本修改出“当敌人hp小于10%,指定角色对其普攻(技能001,攻击)时,普攻这个技能会被替换为斩杀技能”这样的效果?
因为动画也要改所以并不能直接改技能公式了事。
而且即使技能公式改为物理伤害=b.mhp*0.1,因为系统自带的效果削减,如果遇上防高血厚的敌人往往不能一次性打出10%的伤害,而是被削减了,而且因为对全怪物有效也不能附加即死,所以在斩杀这一方面我是使用附带特效“hp-10%”
不过还是谢谢你了
作者: QQ蚊子湯    时间: 2017-3-6 06:44
因為牽涉到動畫播放所以改了Scene_Battle
仕樣:只要5號角色使用通常攻擊並且對象的HP小於等於10%就會中途改為施放66號技能

作者: 世界第一中二    时间: 2017-3-7 00:02
噗,dalao能不能发个代码勒……
难道要萌新手打QwQ
嘛,不过还是谢谢dalao,要的就是这样的效果。
作者: 世界第一中二    时间: 2017-3-8 12:25
哭着码……话说有几个不知道用哪个键怎么办




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