#encoding:utf-8
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# ■ Main
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# 各种定义结束后,从这里开始实际运行。
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Graphics.resize_screen(1024,640)
rgss_main { SceneManager.run }
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# ■ Main
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# 各种定义结束后,从这里开始实际运行。
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Graphics.resize_screen(1024,640)
rgss_main { SceneManager.run }