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标题: VA有没有一个可以使队友成为敌人的脚本呢? [打印本页]

作者: 初学者ax    时间: 2017-3-16 20:46
标题: VA有没有一个可以使队友成为敌人的脚本呢?
不用在战斗中变为敌人,只是与离队的队友对战,队友作为敌人,属性和技能继承他作为队友时的
搜到以前VX有这种脚本(下载失效了),觉得VA可能也有,但是搜不到,外国论坛英文捉鸡又不知道怎么搜……
希望大家伸出援手……我慢慢等
作者: graygod    时间: 2017-3-16 21:40
http://www.rpgmakercentral.com/topic/19830-est-actor-enemy/   

簡述是   想要隊友稍後變為敵人嗎,   當你提升他等級把他武裝到牙齒後
他卻 突然  反骨.....

不過我很擔心你   不會英文又不會腳本.........
作者: 初学者ax    时间: 2017-3-17 16:14
本帖最后由 初学者ax 于 2017-3-17 16:23 编辑
graygod 发表于 2017-3-16 21:40
http://www.rpgmakercentral.com/topic/19830-est-actor-enemy/   

簡述是   想要隊友稍後變為敵人嗎,    ...


谢谢你
作者: 初学者ax    时间: 2017-3-17 21:28
graygod 发表于 2017-3-16 21:40
http://www.rpgmakercentral.com/topic/19830-est-actor-enemy/   

簡述是   想要隊友稍後變為敵人嗎,    ...

-) if you use enemy ai script. you can use $game_actors[x].have_skill(id)
for checking does the actor have that skill at current time. if actor have that
skill it will return true.
大哥请帮我看看,这里的 if you use enemy ai script是指一个其他的脚本吗?是哪个?如果不是应该怎么写“如果角色有技能,那么该怪物也有” 基本的复制角色已经能用了,谢谢!!!
作者: graygod    时间: 2017-3-17 23:01
幫你看了快一小時   
確定他講的是

如果你有使用其他的敵ai腳本   可使用 $game_actors[x].have_skill(id)  這個方法來檢查
腳色是否有這技能

就這樣

沒內建




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