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标题: 有关横向脚本跟替换队员的冲突 [打印本页]

作者: sunset7395    时间: 2017-3-19 14:15
标题: 有关横向脚本跟替换队员的冲突
本帖最后由 sunset7395 于 2017-3-22 19:28 编辑

我用了sideview 脚本和 全灭后待机成员参战
这两个脚本

我把sideview中原本的行走图换掉
换成一张的战斗图

原本没有事情,第一队伍全灭后,第二队正常的上阵
结果进行第二场战斗时
第一队伍全灭后,第二队上场时,战斗图就变回原本的行走图

我研究了几天都想不透,所以上来请教论坛的前辈们
这边附上工程和状况的图片

左边为第一次正常后备队员上场
右边就是第二次战斗后,待机队员变成行走图的样子

上传权限不够 原谅我拆成两包


test.part2.rar (520.14 KB, 下载次数: 63)

test.part1.rar (1.43 MB, 下载次数: 53)








作者: sq333333    时间: 2017-3-19 21:56
试过了  战斗失败后,待机队员并没有上阵啊......  直接游戏结束
再次战斗也是原先的4名队员 1血状态...
作者: sunset7395    时间: 2017-3-22 19:29
sq333333 发表于 2017-3-19 21:56
试过了  战斗失败后,待机队员并没有上阵啊......  直接游戏结束
再次战斗也是原先的4名队员 1血状态... ...

谢谢你愿意帮忙
我自己下载过了 全灭后是会换待机队员上场的
而且应该是5名队员上场
待机队员也有5名才对
我重新上传工程
如果可以,请帮忙再实验一次

test.part2.rar (520.14 KB, 下载次数: 57)

test.part1.rar (1.43 MB, 下载次数: 59)






作者: sq333333    时间: 2017-3-23 09:29
本帖最后由 sq333333 于 2017-3-23 09:46 编辑


跟前面那个一样,前五名队员死了就直接GAMEOVER了啊......


SV你用的还不够熟练啊,把这个横版的功能全部挖掘出来吧,先不要在其它乱七八糟的功能脚本上下工夫。
下面是范例,加油!






作者: sq333333    时间: 2017-3-23 11:21
感觉可能是横版的死亡动作相关设定的问题,但是你的范例有问题啊,无从下手。
作者: sunset7395    时间: 2017-3-24 09:30
谢谢你耐心帮我解答
我会再摸索看看




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