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标题: 怎么让事件变得像黑之白的放家具一样不冲突 [打印本页]

作者: jank    时间: 2017-4-2 15:57
标题: 怎么让事件变得像黑之白的放家具一样不冲突
本帖最后由 jank 于 2017-4-2 16:05 编辑

最近想做一个可以放家具的游戏玩玩然后就这样了

但是我玩黑之白的时候是这样的。

请问一下这是怎么回事,我放了一个桌子就有了,但黑之白的就没有
作者: jank    时间: 2017-4-2 16:13
本帖最后由 jank 于 2017-4-2 16:23 编辑

来人啊!!!!!!!!{:2_264:} {:2_272:} {:2_264:}
作者: kittyblain    时间: 2017-4-2 16:33
没明白是什么意思,放置家具出什么问题了么
作者: jank    时间: 2017-4-2 16:47
kittyblain 发表于 2017-4-2 16:33
没明白是什么意思,放置家具出什么问题了么

我放了一个,他多出来了2个
作者: kittyblain    时间: 2017-4-3 01:53
jank 发表于 2017-4-2 16:47
我放了一个,他多出来了2个

你是用事件做的么- -  能贴上具体点的图片么- -  要不不知道问题在哪里




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