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标题: 怎么让玩家获得道具显示日志在右上角? [打印本页]

作者: neko001    时间: 2017-4-3 15:30
标题: 怎么让玩家获得道具显示日志在右上角?
本帖最后由 neko001 于 2017-4-3 15:33 编辑

啊啊啊啊啊我发错区了 fuck    VX ace应该怎么做出这个效果


怎么做如图的这个效果,
就是得到 100G 右上角提示  获得 100G,得到斧子就显示 获得 斧子 X 1
最重要的一点就是不要影响玩家的移动。。。。

这是mv的一个插件。
我搜索过论坛里的好几个道具获得提示的脚本,都是不能移动的。。。
例如:https://rpg.blue/thread-249678-1-1.html
他在得到道具会有一段时间是不能移动的。。我希望可以移动,如果可以在他脚本上进行更改我应该怎么做?

作者: guoxiaomi    时间: 2017-4-3 17:50
200-212行删掉,把 itempop_window 读到全局变量里,然后打开一个并行的事件开关。在事件里处理 itempop_window 的透明度变化并最终 dispose。

但这样的问题就是如果连续得到多个物品,会bug。所以每次得到物品时要在事件中等待一定帧数,确保这个  itempop_window 消失,或者出现足够长的时间。
作者: shencao    时间: 2017-4-3 19:11
本帖最后由 shencao 于 2017-4-3 19:15 编辑

确定是要va哦
[Code Crush] Claimh(http://codecrush.iza-yoi.net/
rgss3 ---> マップ系 ---> 簡易メッセージ
这个可以做到类似效果,同时可以移动。
不过这个不是获得道具自动提醒,需要手动输入提示语句。
作者: neko001    时间: 2017-4-3 22:34
谢谢楼上两位大佬。。但是我还是整不明白,于是我决定放弃这个功能,直到有一天我能发现这个脚本。。。




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