Project1
标题:
英雄的梦想
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作者:
fjm
时间:
2017-4-13 09:34
标题:
英雄的梦想
本帖最后由 fjm 于 2017-4-13 11:09 编辑
上次我看电子游戏发展史的专题片,前面一段话我觉得非常经典
成为英雄,拯救世界,这些虚无缥缈的想法,现实中难以实现的梦想,都能在游戏中实现,说出了大多数爱玩RPG游戏的人士的心声
作者:
永恒の未知数
时间:
2017-4-13 10:10
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2017-4-13 10:10 上传
作者:
CHAOSCLOUD
时间:
2017-4-13 12:11
电子游戏可能和漫画还有一定的联系,最初人类都有征服欲望,中国的后羿射日(一下射掉9个太阳哦,猴赛雷
)日本的桃太郎,数不胜数的民间故事。一方面神话论用来压制人的欲望,一方面又有挑战神权的出现,周而复始造就了人类的发展进步(扯远了),所以放到电子游戏当中,也是满足了人类最原始的狩猎欲望,证明自身的强大(当然这是相对论),其次电子游戏还满足了一个人类潜在掌控欲的宣泄,主角在自己手里,走来走去到哪都是自己说了算,这在现实中,社会阶层中也不是百分百能办到,但电子游戏可以,所以换个角度,从英雄梦想的对立角度分析可以得出这样一套理论
作者:
yang1zhi
时间:
2017-4-13 13:26
说白了,就是可以做白日梦
作者:
sirenke
时间:
2017-4-13 13:56
本帖最后由 sirenke 于 2017-4-13 13:57 编辑
很可惜我两面都找不到梦想,过去只是算喜好游戏,现在多数只是漫无目的的混时间,不过很喜欢看热血动漫电影,也许这是为什么想越过现在的困境。
梦想在现实中已经很难再提起,但是想做点什么,于是虽然没做什么也没完全离开制作游戏,如果能找到个喜好并获得成就感,也许能重新振作起来。
作者:
i_khaos
时间:
2017-4-13 15:12
這類遊戲吸引我的點是能換個和自己生活完全不同的情境,
在很低的風險之下冒險,
與一些現實中不太容易碰到的人做朋友、夥伴,
甚至能打倒那些在現實中絕對打不過的壞蛋。
若從製作者的角度來看,
卻是去呈現一些經自己整理篩選過的事實和想法,
用英雄和反英雄去說一些平常自己不敢說的夢話和大話,
這也是另一種痛快。
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