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标题: 各位,请问游戏难度是怎么制作的? [打印本页]

作者: 老师    时间: 2017-4-24 13:07
标题: 各位,请问游戏难度是怎么制作的?
需要脚本吗?我的小游戏差不多完工了,才想起来没难度选项。
要脚本的话,里面的事件要不要改?
作者: 老师    时间: 2017-4-24 13:10
如果做好了  比如有 简单, 困难的难度选择
怎么做成 困难的比简单难度多一点道具?
作者: QQ蚊子湯    时间: 2017-4-24 14:47
設個選項再用選再設定個變數
之後依照這個變數來分歧難易度
作者: 踢腿水上飘    时间: 2017-4-24 15:56
难度体现在怪物属性上的话可以在game_enemy里面改
怪物属性哪里用变量区分
作者: 寂静的夜里    时间: 2017-4-24 16:13
难度脚本

作者: 黑雪哲也    时间: 2017-5-4 09:46
是我的話我直接用選項設定簡單和普通、困難……之類的選項設定可以用變數量或開關來設定玩家選擇了哪種難度
比較說簡單就比較簡單探索但不不會有完整的資源
普通和困難則相關等等…(說了這麼久也是在說廢話)





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