Project1
标题:
各位,请问游戏难度是怎么制作的?
[打印本页]
作者:
老师
时间:
2017-4-24 13:07
标题:
各位,请问游戏难度是怎么制作的?
需要脚本吗?我的小游戏差不多完工了,才想起来没难度选项。
要脚本的话,里面的事件要不要改?
作者:
老师
时间:
2017-4-24 13:10
如果做好了 比如有 简单, 困难的难度选择
怎么做成 困难的比简单难度多一点道具?
作者:
QQ蚊子湯
时间:
2017-4-24 14:47
設個選項再用選再設定個變數
之後依照這個變數來分歧難易度
作者:
踢腿水上飘
时间:
2017-4-24 15:56
难度体现在怪物属性上的话可以在game_enemy里面改
怪物属性哪里用变量区分
作者:
寂静的夜里
时间:
2017-4-24 16:13
难度脚本
作者:
黑雪哲也
时间:
2017-5-4 09:46
是我的話我直接用選項設定簡單和普通、困難……之類的選項設定
可以用變數量或開關來設定玩家選擇了哪種難度
比較說簡單就比較簡單探索但不不會有完整的資源
普通和困難則相關等等…(
說了這麼久也是在說廢話
)
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1