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标题: [结贴]怎么让开关1打开的时候玩家移动不会卷动地图? [打印本页]

作者: neko001    时间: 2017-4-24 19:21
标题: [结贴]怎么让开关1打开的时候玩家移动不会卷动地图?
本帖最后由 neko001 于 2017-4-24 21:20 编辑

怎么让开关1打开的时候玩家移动不会卷动地图?
就是别让镜头跟着角色了。。。
作者: 七重    时间: 2017-4-24 19:37
Game_Player
的第303行
update_scroll(last_real_x, last_real_y)
改成
update_scroll(last_real_x, last_real_y) unless $game_switches[1]

当一号开关是打开的时候,地图就不会卷动。


真是一个奇妙的需求呢。。是用来做什么的呢?
作者: neko001    时间: 2017-4-24 20:20
本帖最后由 neko001 于 2017-4-24 20:25 编辑
七重 发表于 2017-4-24 19:37
Game_Player
的第303行
update_scroll(last_real_x, last_real_y)


钓鱼行走图有点歪,我必须移动角色的Y坐标0.7格子、,然后镜头就会扑通一下瞬移一点位子,我不想让镜头瞬移。。



啊。。。那个代码。好像没有用啊。。。







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