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标题: 如何抽出地图组数据?【已经解决】 [打印本页]

作者: 七重    时间: 2017-4-24 22:31
标题: 如何抽出地图组数据?【已经解决】
本帖最后由 七重 于 2017-4-24 23:16 编辑

想请教一下如何抽出地图组的地图数据?
也就是Map001.rvdata2中的内容,在我的猜想中,应该是个二维数组。


自己制作游戏的时候,因为没有地图编辑器,所以在录入地图的时候,就要将地图一格格转换成编号数组。(LOW)

不过因为不是多大规模的游戏所以也就觉得没什么所谓。。

但是忽然想试试借助RMVA自带的编辑器来编辑地图。


看脚本地图的数据是指向map.data的。

但是打开了Map001.rvdata2之后发现居然是这样的:
@data=#<Table:0x750ad64>

这莫非是某种加密方式么?
还是说我没有找对地方呢?
作者: 喵呜喵5    时间: 2017-4-24 22:40
请看f1,里面详细说明了具体的格式,包括这个table也是
作者: 七重    时间: 2017-4-24 23:07
本帖最后由 七重 于 2017-4-24 23:11 编辑
喵呜喵5 发表于 2017-4-24 22:40
请看f1,里面详细说明了具体的格式,包括这个table也是


谢谢解答。
没想到在F1上有记载。

但是看了一下之后还不是很明白,0x750ad64是代表一个地址吗?
看到#<>的时候,我还以为这是一种内嵌表达式。
再Printf了几次这个data,发现是可变的。

想把它的内容弄出来却不行。

我自己建了一个table对象,p了一下,发现p出来的也是这种0x124155的样式。


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追记,谢谢,我现在明白用法了。






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