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标题: [已经解决]如何让物品只有1个时不显示数量? [打印本页]

作者: zxc350768    时间: 2017-4-25 21:14
标题: [已经解决]如何让物品只有1个时不显示数量?
本帖最后由 zxc350768 于 2017-4-26 01:32 编辑

比如物品A在只有一个时不显示数量,有两个时才会显示为物品A:2
查了一下提问区似乎只有XP的.... 请问VA的话那怎么做呢?


作者: guoxiaomi    时间: 2017-4-25 21:59
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-4-26 01:07 编辑

修改 WindowItemList 里的 draw_item_number 方法:
RUBY 代码复制
  1. def draw_item_number(rect, item)
  2.     if $game_party.item_number(item) > 1
  3.         draw_text(rect, sprintf(":%2d", $game_party.item_number(item)), 2)
  4.     end
  5. end

作者: zxc350768    时间: 2017-4-26 01:05
本帖最后由 zxc350768 于 2017-4-26 01:10 编辑
guoxiaomi 发表于 2017-4-25 21:59
修改 WindowItemList 里的 draw_item_number 方法:
def draw_item_number(rect, item)
    if $game_party ...


您好,尝试修改但显示报错了@@
讯息如下:

https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MzI3MjEzfGVjZmVhYjgwN2E2ZmVjZDhlZGI1ZTVhNTk0ODY3OGY2fDE3MzE4MTIzNjY%3D&request=yes&_f=.png




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