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标题: 主角的刷新次数是不是比事件快 [打印本页]

作者: yang1zhi    时间: 2017-5-4 10:58
标题: 主角的刷新次数是不是比事件快
相同的变量数字,-1,主角很快就刷到0了。而事件要慢很多。
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2017-5-4 11:08
这要看你放在哪个位置。
如果你要刷新数字,最好写在 Game_Character 的 update 里面。
事件的刷新频率低可能你放到了根据事件的频率来刷新的定义里面了。


作者:  眠     时间: 2017-5-4 12:54
看不懂,你的意思是把一个¥i++之类的东西放在了脚本里面观察他的变化么。。

这样变化不同不是几乎是理所当然的么。。

如果用游戏开始经过帧数之类的带有计时性质的变量来控制会不会好一点。




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