guoxiaomi 发表于 2017-5-9 09:21
$data_skills[技能ID].element_set.include?(属性ID)
关于根据属性不同触发事件,可以参考我签名里的战斗 ...
[0,200,150,100,50,0,-100][$data_enemies[@enemy_id].element_ranks[element_id]]
火焰卷轴 发表于 2017-5-9 20:55
弄错了我想弄的是口袋妖怪那种受克制伤害实现文字的效果
应该是element_ranks = 200
element_ranks =150 ...
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