七重 发表于 2017-5-7 20:22
有个叫世界树风格战斗的脚本带有这功能,其实这个脚本直接就是个前后排系统。
作者 さば缶
soulsaga 发表于 2017-5-8 08:51
世界树风格战斗画面工程http://petitrare.com/blog/category/rgss3%E7%B4%A0%E6%9D%90/%E4%B8%96%E7%95%8C% ...
qx72905 发表于 2017-5-8 23:40
非常感谢,不过这个该怎么下下来呢,我懂点日语,不过没找到哪里能下载的。。 ...
soulsaga 发表于 2017-5-9 09:32
点一下サンプルプロジェクト就下载了啊..
MeowSnow 发表于 2017-5-10 00:20
窝想纯事件也勉强能做个类似效果,
除了把远与近的位置做成状态赋予不同角色这点,同样把远与近的 ...
qx72905 发表于 2017-5-10 23:00
我也更倾向于用事件来解决啦,不过我的设想里敌人的攻击也是挺重要的,需要开嘲讽挡,如果只是后排无伤, ...
七重 发表于 2017-5-11 07:34
写了半天之后我发现。。。。
这个脚本其实是有这个功能的(心痛)
MeowSnow 发表于 2017-5-11 00:12
_(:3」∠)_说不定勉强也能做……
是这样子做,近属性技能同时能赋予敌人一个标记状态,
这样近属性技能攻 ...
qx72905 发表于 2017-5-11 22:23
谢谢,不过为啥我脚本复制进去后各种奔溃啊
一测试就让我复制什么state31到33,我看了下好像是3 ...
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