Project1
标题:
关于召唤技能的脑洞问题
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作者:
zhujunjie988788
时间:
2017-5-15 20:48
标题:
关于召唤技能的脑洞问题
召唤技能貌似用公共事件就能实现,但有个问题想请教各位大神
我做了一个召唤技能,但召唤生物似乎受到战场最大人数限制,也就是说当我的队伍出战人数已经达到最大时,召唤生物貌似就召不出来了,如何解决这个问题?还是我姿势错了?
作者:
raketenfaust02
时间:
2017-5-16 15:18
不用插件是无法突破队伍人数上限的
作者:
zhujunjie988788
时间:
2017-5-16 18:01
我知道需要用插件,我的问题是 比如我设定了队伍人数为5人,当出战人数低于5人时,我发现召唤技能可以正常用出来,但当出战人数为最大5人时,召唤技能使用后就召不出了,原因是否就是受到最大人数限制的原因?那么请问,如何才能在出战人数达到最大时可以召唤出召唤兽呢?
作者:
linphy
时间:
2017-5-16 22:38
Game_Party.prototype.maxBattleMembers = function() {
return 4;
};
改这里,默认4个,你可以改多一点啊
作者:
zhujunjie988788
时间:
2017-5-16 23:22
linphy 发表于 2017-5-16 22:38
Game_Party.prototype.maxBattleMembers = function() {
return 4;
};
这个是改出战人数上限吗?这个YEP可以直接改啊,我要的是人数达到上限时,不影响召唤技能。还是说我理解错了?望大神请教
作者:
jokefeng
时间:
2017-5-17 14:28
楼主解决了吗?如何做的
作者:
soulsaga
时间:
2017-5-17 15:46
改一下召唤生物的事件相关脚本或许可以?或许..
作者:
wabcmcc
时间:
2017-5-17 22:34
召喚同時修改出戰人數上限.
或者反向操作,用召喚獸代替出戰人物.
作者:
ekmomo
时间:
2017-5-24 13:16
把maxBattleMembers尽量改高点,然后修改整队系统。
作者:
soulsaga
时间:
2017-6-8 16:32
队伍人数限制在战斗中解除上限..
rpg_objects.js脚本里搜Game_Party.prototype.maxBattleMembers
[pre lang="javascript"]Game_Party.prototype.maxBattleMembers = function() {
if (!$gameParty.inBattle()) {
return 4;
} else {
return 99;
}
};[/pre]脚本改成这样
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