guoxiaomi 发表于 2017-5-18 18:46
感觉这些内容在rm能做的范围里
搪突鼍獭瞋 发表于 2017-5-19 09:41
dnd的随机性太强了,不太适合做电子游戏,现场有DM权衡利弊,大家临场发挥,很难搞到游戏里 ...
lk9551 发表于 2017-5-19 10:08
本来打算做个dnd属性的大自由度游戏,后来简略到只做圣武士职业的单主线冒险游戏,结果程序不干了,现在 ...
搪突鼍獭瞋 发表于 2017-5-19 10:54
小团队还提什么大自由度……另外没钱别人当然走啊,你程序美术都不会做是怎么有勇气说做游戏的…… ...
defisym 发表于 2017-5-19 10:59
时隔四年之久……
我觉得我都该五年之约了
不过看最近的进度……
lk9551 发表于 2017-5-19 10:58
四年前吗,想做就去找人喽,美术还是可以的,另外美工不是没钱走的,是我一直没动作才走的,嘛 ...
lk9551 发表于 2017-5-19 11:05
你还有进度,我连开始都没有呢,可怜。
i_khaos 发表于 2017-5-19 14:53
加油,只要有開始,都還不算晚,不過這四年間都做了哪些準備呢?
89444640 发表于 2017-5-19 15:51
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=308936
看了一下楼主前面的帖子,没有一个完整的策划方 ...
lk9551 发表于 2017-5-19 16:15
嘛,除了刚开始,之后就没打算用rpg制作大师做游戏,包括现在,不过之前四年确实没干什么,始终保持在开 ...
搪突鼍獭瞋 发表于 2017-5-20 10:41
一般来说,对编故事有信心=写的像神一般,积累点子一大堆=是个人都可以一上午想十个点子,倒不是泼冷水, ...
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