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标题: 英雄群侠传 最新版 PC、苹果[IOS]、安卓[Android] 官方下载 [打印本页]

作者: xiaoruis    时间: 2017-5-25 22:53
标题: 英雄群侠传 最新版 PC、苹果[IOS]、安卓[Android] 官方下载
本帖最后由 xiaoruis 于 2017-7-12 08:51 编辑



【熊窝dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题)

【游戏简介】:

  初中二年级的时候拥有一台文曲星,而其中的游戏白金英雄坛说吸引了我,虽然后来又玩了黄金英雄坛说,但还是对白金版情有独钟。

  当时的剧情内容很少,大呼不过瘾啊,想不到时光荏苒岁月穿梭,突发奇想,当年既然没玩过瘾,不如现在按照自己的想法去做,这次一定要玩爽。

  融合了当年的金庸群侠传以及武林群侠传,这些都是当年玩了好几遍,都觉得剧情太少的游戏。

  这个游戏是个人制作,时间有限水平一般,做游戏且非我主业,有时间就会把这个游戏完善下去,所以刚开始开放区域和内容不多请见谅,耐心等待更新,我会让所有喜欢这个经典的人不再意犹未尽。

  特别是在这个时代,单机游戏越来越少,免费游戏越来越少,好游戏越来越少,更多是游戏是想着怎么让用户花钱,怎么让用户内购,而心思不是放在如何提高游戏可玩性,事情总是要有人来做的,之前我也是在等这样的人可以出现,后来我不相等了,也等不到了。

==========游戏特点==========

  复古文曲星游戏,纯免费的单机角色扮演游戏,无需联网,无内购。

  在遵循原版的同时加入了2张新的大地图,分为中原武林、江南武林、西域武林,以及13个新门派。

  本作名叫英雄群侠传也是有别于白金英雄坛,所以有原著的内容,也有很多新的有待玩家探索,有很多隐藏剧情和支线情节,围绕主线剧情发展,是一个需要动脑需要分析需要研究的高自由度游戏。

  慢节奏游戏,现在都是快餐游戏、网络游戏时代,一天不玩一小时不上就差别人一大截,上班已经很累了何必
还要被游戏拖累成为负担呢?所以我决定这个游戏永久单机,每天玩一玩自娱自乐,不玩也不会有负担。

  此游戏不适合习惯一键寻路、一键通关、用钱来解决的玩家,此处武林人人平等,只要你花费心思去研究,就能创造出属于你自己的武林,纯单机游戏你会有研究出很多玩法。

  游戏一开始将会让玩家选择性别、性格、以及【触屏模式】和【键盘模式】,请谨慎选择。









==========古色古香==========

  整个游戏风格完全按照原版复活,去掉了一部分自己觉得不合适的地方,比如所有任务做完都要去找顾炎武领赏,顾炎武太累了,让他专心做教育吧,增加了非常多的剧情人物还有门派,亲自去体验一把,一定不会让你失望,反而会越来欲罢不能。

==========武侠路径==========

  经过多次的战斗调整思越来越清晰,首先一开始是堆属性和攻击力,用硬实力去杀人,中期依靠技艺对武功的加成或者杀人善恶加成或者吃药练毒等来提高伤害,后期就是考验技术的时候了,因为要想打痛敌人只有门派绝学做得到,并且依靠出招需要消耗内力的这一特点,利用封招封内,吸星大法、北冥神功等限制对手,并且现在绝学更容易打出异常状态了,是在原来的成功率上提高了2倍,敌人中异常很容易,合理利用重伤破绽等手段,通关对于有头脑的人来说非常非常简单了,我反复的试过不同门派,已经没有难度,如果还觉得困难,有一个方法就是利用四象套装之一弥补自己的空缺,比如青龙剑配合朱雀战衣,利用搭配把自己的劣势藏起来。

==========更新频率==========

  根据游戏玩家数量和大家反馈的意见,以及我个人的时间,如果玩的人多,反馈意见多,我会挤出时间来提高游戏的更新,哪怕是一个人,我也会尊重你给的建议和意见。

==========游戏特色==========

【比武系统】一年一度的聚贤庄英雄大会,玩家每次过生日回家都能收到英雄帖,每年的比武决定了玩家的武林排名,如果获得冠军成为武林盟主,还会有意想不到的奖励和剧情等着你。

【机密系统】有的宝箱或者机关是有密码的,如果输入错误就会自毁,所以别自作聪明。

【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、探宝、锻造等。

【挂机系统】忙碌的小伙伴们没时间玩?琅嬛福地提供了离线挂机和在线挂机功能,收获各有不同。

【好友系统】部分武功秘籍、神兵利器就看你有没有找对人搞好关系了,异性角色还可以结婚。

【门派系统】除了原版门派以外还加入了13个门派,每个门派各有特色,只要搭配妥当都非常厉害。

【生命系统】你的年龄、肚子的饱饿、口渴会一直在变化,如果你有什么想不开的,平安镇西郊的歪脖树提供上吊服务。

【生活系统】还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法吗?游戏中还能购买别墅、家具、雇佣侍卫和婢女,赚钱的门路也会很多,例如挖矿锻造、或者可以去找镖师押镖。

【练功系统】武功招式等级不同,威力也会变化,还会有一些绝技可以通过副本和任务获得。

【奇遇系统】命运造化天注定,武林秘籍、神兵利器就看你机缘了,金庸、古龙著名人物都将现身其中。

【善恶系统】正邪不两立,两种人生两种命运,善恶将影响游戏发展和所能拜入的门派。

【修炼系统】释放双手,可以持续对某一个武功进行修炼,升级或潜能使用完会自动停下。

【签到系统】每天可以找公告版签到,获得大量奖励,连续签到奖励更多,还有特殊礼物。

【副本系统】侠客岛、唐家堡、藏经阁、木人巷和光明顶可以通过善恶令、小李飞刀、平安符、签到与圣火令前往打败守关敌人掉落装备和武功秘籍,副本中不仅需要玩家展现实力,还需要开动智慧解除机关。

【锻造系统】所有装备属性除了会随机变化,还可以进行强化和镶嵌宝石,没有最强的武功,任何困难面前只要妥善的搭配装备,就没有打不败的敌人。

【招式系统】武林中的武功分为普通武学和绝学,只有绝学才可以发动出奥义招式,例如使用降龙十八掌后有一定几率触发奥义 [双龙取水]、[飞龙在天]、[亢龙有悔]等招式。

【连招系统】有一部分武学是可以发动连招的,更具武功等级越高连招发动的几率就会越大,例如使用独孤九剑之后,可以发动破剑式后连招破气式、破刀式、总决式等。

【秘籍系统】很多稀有的武功都会记录在秘籍之上,只要获得秘籍就有机会领悟其中奥秘例如金色秘籍、辟邪剑谱等更有像九阴真经这样的奇特武功在使用之后还能领悟出新的武功绝学 [九阴神爪]、[九阴真气]等。



PC[电脑]、苹果[IOS]、安卓[Android] 下载地址: http://www.dodox.com.cn/hero/
作者: xiaoruis    时间: 2017-5-25 22:56

  英雄群侠传更新最新版之后,我觉得可玩性更强了,首先没有无脑的放技能,无脑的单一玩法。

  很多小伙伴们觉得不太适应,觉得好难玩的也有,也有觉得内力不够用的,这就是单一玩法的死路造成的,因为不学内功只学武功,自然会内力不足,放不出技能,这也是我想的要均衡发展

  有一些玩家告诉我更新之后变简单了,而有的却告诉我变难了,还是讨厌冷却时间的,变简单的变难的我都理解为什么,简单是因为他们知道技能都有冷却时间,会在敌人放绝学的时候用轻功和一些技能躲避和硬抗,敌人空闲期给出一个致命一击,敌人也不会像以前一样无限用技能无限吃药了。变难的是因为不能像以前一样无脑的用一个技能打通关,最后只用了一点点内力从来不用担心补给,九阳无敌后就开干。

  每个敌人我都留下了弱点不会有玩这个游戏最后有打不过的地方,并且协调了潜能和经验的比例,一定是在经验达到下一个阶段的时候潜能足够你升级技能了。

  我把技能分成了入门技能 、高级技能、绝学,藏经阁的技能比高级技能高一些,江湖绝学和门派绝学各有千秋,受很多隐藏属性加成,所有同一个绝招有的玩家觉得太垃圾了,有的觉得竟然比门派绝学还强。

  门派绝学一定是所有绝学中最强的,除了太玄以外,这个之后再说,为什么会有这样的情况,因为我需要让门派绝学成为主流,所以门派绝学一定是通关的关键,并且要配合门派内功。

  有很多玩家问,为什么血药18500,属性要840,很多破解的或者修改的我看过直接就9999999999,要说到为甚这些数字,我为什么会这样算,是因为我精细的计算过这样的数字结构更有让玩家以弱胜强的优越感,并且这样的血量和属性对抗NPC会有恰到好处的难易度,也是我反复计算测试和推算出来的。

  很多网友抱怨这个游戏怎么要联网了要联机了,特别是苹果的小伙伴,直接给1星差评,我看到之后特别失望,因为苹果审核是非常耗时间的,所以联网更新就可以瞬间更新,并且叫苦叫总部更新的是苹果用户,马上更新不满意的也是苹果用户,这个特别失望。

  每次游戏更新,苹果用户都眼馋安卓和PC的用户能马上更新游戏能马上玩到新的,我反复研究之后,想出了在线更新的办法。

  联网之前我也说过,就是方便我更新游戏,大家能马上体验和帮我测试游戏BUG,最终这个是单机游戏,还是会回归到单机游戏,总有猴急的玩家,总是有猴急还骂街的玩家,我觉得这个游戏不适合这样低素质的玩家,这个游戏要留给有侠义的玩家,并且这是个免费的游戏,占用我的个人时间开发,游戏怎样制作我也是听取玩家的意见进行,所以对于苹果用户很失望,我想多了,所以之后还是还原到之前的方式,苹果用户之后还是老方法等周期性更新。

  最近1代的优化特别多,大家有目共睹,比如喝水的时候能看到自己的饮水,也是有小伙伴说了,我觉得很在理,顺便加上了打坐也显示血,挂机和输入密码加入了输入模式更简便,还有干将的刷装备。

  只要不是违背游戏设计原则,都可以优化,比如什么一键比如什么自动,不需要操作的就完成游戏,毕竟有很多玩家是玩惯了现在的很多游戏,现在的游戏就是恨不得创建账号都给你自动完成,什么都帮着玩家玩,玩家就座屏幕前看,因为他们只需要玩家花钱内购,买装备,最后打架拼数字。

  最近游戏特别有意思的地方就在意打架需要动脑,需要算自己的内力算对方的出招逻辑,其实都是有规律可寻,只是加入了一点随机性。

  游戏里有好多考验玩家运气的地方,想到有很多运气比较背的玩家,所以又加入了照顾模式,比如光明顶和韦小宝,年龄越大成功率越高30岁以前肯定能完成,这样运气不好的玩家也不用苦恼了。

  之前有玩家问我,他是一个休闲党,这个游戏不花钱能通关吗,我告诉他首先你想花钱都没地方花,再一个是,最后的5000人宝箱就是为你这样的人准备的,因为能开5000人宝箱的你条件基本能通关了,如果还不能通关,利于这套装备,通关也是小菜了,这个5000人宝箱其实是我有意让所有喜欢这个游戏的人都有通关的机会。

  最后我重复一下,每一个门派第一个通关的玩家都可以截图给我,我会在游戏里给你发一个游戏里都不能获得的掌门称号作为奖励。

  英雄群侠传I 更新已经完毕了,大家可以放心的玩耍,以后也不更新了,除非有巨大的问题,有小毛病就留着,不能太过苛刻完美,最后一次更新,我也更新了一下官方提供的框架和优化,尽量能让更多手机和小伙伴们可以玩上,太极端的手机就不要难为我了,毕竟我不是个专业的游戏制作者,我一个人的制作,不能满足所有玩家。
作者: xiaoruis    时间: 2017-5-25 22:56
英雄群侠传I V4.7.5 【更新内容】


-1.使用了最新的7.0.1框架,加快了游戏加载的速度,避免了卡顿的现象。

-2.增加了本地缓存数据,加载过的地图可以无需消耗资源断网也可以使用了。

-3.优化了本地因为缓存问题,导致很多大侠更新了也看不到新世界的问题。

-4.去掉了萧遥无极在游戏中执法的出现。

-5.优化了一部分手机因为GPU过低要借用CPU导致手机发热过快的问题,部分极端手机可能还存在问题。

-6.加强了一些木人巷的潜能奖励。

-7.增加了大量的侠客岛潜能奖励,让武功学习能跟上节奏。

-8.增加了押镖获得的金钱,大幅度,绝对大幅度。

-9.修复了5000人宝箱奖励与描述不符问题,并且将奖励提高到380万,衣服减伤40%

-10.大幅度提高了藏经阁经书的掉落几率,层数越高掉落几率越大。

-11.增加了蝉翼刀和天蚕丝的掉落几率。

-12.加强了光明顶的击杀奖励,有一定几率会掉落道德经。

-13.增加了一种叫《山海经》的道具,阅读后增加50000潜能和5000经验。

-14.增加了衙门和田伯光任务的潜能奖励和杀敌奖励,大幅度降低了经验奖励。

-15.均衡了内功学习获得的生命奖励和内力奖励,让成长更均衡。

-16.加强了自宫后的奖励,大幅度加强自宫后的攻击力。

-17.修复了一个避暑山庄不买就能进的BUG。

-18.加入了一个基本内功、外功修炼满之后可以避免走火入魔的提示。
作者: xiaoruis    时间: 2017-5-26 17:23
英雄群侠传I V4.7.8 【更新内容】


-1.客栈增加了一个住宿功能,住宿后能恢复所有生命、内力、饮食和水。

-2.星宿派丁春秋最近弄来了一批练毒皿给弟子们修炼毒功,每修炼一次所有门派武功威力提高20。

-3.小幅度提高了独孤九剑的威力,并且遇强则强的系数提高了,使用独孤九剑会有一定几率触发连招[破剑式]、[破刀式]、[破掌式]、[总决式]。

-4.加强了古墓派的黯然销魂掌和玄铁剑法,以及受技艺的加成提高。

-5.如果你是 [武当派] 弟子,使用基本内功、基本外功进行恢复的时候能获得比其他门派多2倍的恢复效果!

-6.加强了太极拳,在使用太极拳的时候有一定几率会触发连招使出[揽雀尾]、[生太极],对敌人造成百分比最大生命的伤害。

-7.修复了一个BUG导致部分NPC的普通攻击力比绝学伤害还高的问题。

-8.加入了一些战斗中简单的武功状态文字描述,让战斗更加生动。
作者: ddhkandy    时间: 2017-5-27 18:12
RMMV做的吗
作者: xiaoruis    时间: 2017-6-6 14:37
英雄群侠传I V5.1.7 【更新内容】

-1.降低了所有NPC对剧毒的抵抗,敌人有更大的几率被毒中。

-2.连毒皿已经升级为可以自动修炼不需要手动学习,并且大幅度降低了修炼所消耗的潜能。

-3.大幅度提高了侠客岛的宝石掉落几率,大幅度,大幅度。

-4.星宿派的放毒法施展后增加一个一定几率会触发三笑逍遥散,无人可抵抗必定命中目标,造成目标2回合大量内力流失并且不能使用内功。

-5.强化了灵鹫宫的生死符,施展之后有一定几率触发[生死符·生]被击中者恢复30%生命和[生死符·死]被击中者造成最大生命值一半的伤害!

-6.提高了返老还童的上限,现在可以返老还童5次了。

-7.修复了一些BUG。

-8.提高了部分宝石的加血加内的效果。

-9.大幅度提高了破绽的加成效果。

-10.提高了太极拳和独孤九剑的连续招式造成的伤害效果。

-11.优化了几个图像效果。

-12.由于葵花宝典的武功威力过于变态,调整为2回合施展的武功。
作者: woshisiqi2    时间: 2017-6-6 15:29
.......辛苦了,这种复古风格很不错
作者: xiaoruis    时间: 2017-6-7 17:46
英雄群侠传I V5.2.3 【更新内容】

-1.修复了一个寻仇人士的BUG。

-2.加强全真教内力对武功的加成,内力越高武功越高越明显。

-3.调整了左右互搏术的技能,一定几率免疫所有伤害,每提高一级免疫提高10%满级完全免疫所有状态。

-4.丐帮在使用打狗棒法后有一定几率会施展天下无狗,之后的武功击中带有天下无狗的敌人会自动无视防御力。

-5.金乌刀法对于生活经验的加成获得提高,因为太玄经和雪山派颇有渊源,如果是雪山派弟子使用太玄经上的武功会获得1.5倍的提高

-6.古墓派有一个新的重大更新,使用九阴真经后,有一定几率悟出奥义绝学,九阴神爪或者九阴真气,九阴神爪是多段攻击,对敌人造成毁天灭地的伤害,九阴真气为

保护自己免受死亡,以及解除重伤恢复自身大量生命,古墓派也成为拥有4个门派绝学的门派,九阴真经上的武功等级由九阴真经等级和熟练度决定威力。

-7.自创门派后额外获得一个内功。

-8.暴击伤害调整为1.3倍,受到打猎技艺加成,最高可以提升到1.8倍伤害。

-9.所有副本受赌运影响,运气越高,在副本中获得掉落的几率就会越高,越容易获得稀有物品和优秀的熟悉。

-10.增加一把水果刀,用于自杀返回到游戏开始界面,避免每次都要关闭才能返回。

-11.修改了伤害显示和加血显示,战斗中更容易分清楚数据了。

-12.重做了独孤九剑和太极拳的连招模式,等级越高越容易触发连招,并且连招带有特效。

-13.优化了生死符效果,生死符生或死成功率以及效果由绝学决定。

-14.丐帮打狗棒法施展后有一定几率触发 [天下无狗]导致对手无法防御和[棒打双犬]对敌人造成2回合最大生命值伤害

-15.侠客岛的石破天增加一个学习,可以提高太玄经武功的威力最高可以达到4倍。

-16.平安镇的道德和尚提供一个隐姓埋名的机会,修改一次名字,并且清除所有的杀人和善恶。
作者: xiaoruis    时间: 2017-6-7 23:07
英雄群侠传I V5.2.4 【更新内容】


-1.更新了一个要命的大BUG,好危险!

-2.由于计算错误导致独孤九剑的伤害偏低,现在大幅度加强了。

-3.提高了降龙十八掌在残血之后的爆发力,以及打狗棒法对降龙十八掌的加成效果。

-4.提高了通天塔NPC的防御能力。

-5.加强了各派掌门人的防御能力,为什么加强防御,因为玩家的伤害太爆炸了。

-6.道德和尚改名字需要收银两了,因为有很多穷苦的百姓需要救济。
作者: xiaoruis    时间: 2017-6-8 13:38
英雄群侠传I V5.2.7 【更新内容】

-1.提高了江湖宝典的阅读后的奖励。

-2.显示了九阴神爪和九阴真气的等级和熟练度以及描述。

-3.增加一个封内会导致每回合损失最大内力10%的效果,NPC在没有内力的时候将不能发动技能,提供了另外一种玩法。

-4.又增加了一批战斗描述,让战斗中有更多的文字进行解说。

-5.因为调整了葵花宝典的技能,所以又改回来了1回合,并且加强了圆月刀法的伤害增加了一个招式 [月满西楼]。

-6.由于BUG导致部分级别的NPC抵抗重伤等属性以及到100%跟免疫无异,已经修复,所有NPC都会正常受到状态的影响了。

-7.施展降龙十八掌的时候,有一定几率会触发 [飞龙在天] [双龙取水] [亢龙有悔] [神龙摆尾]。

-8.击杀掉各派掌门或者著名人物之后掉落内容增加了 青龙、白虎、朱雀、玄武、四套战衣装备,和对应的兵器,并且装备兵器之后能获得一个技能在在斗中使用,卸下兵器后消失。

-9.强化了吸星大法和北冥神功,一定几率封闭对方内功。

-10.部分还没有做完的绝学已经全部增加了招式,大力金刚掌 [万佛朝宗] ,血魔神刀 [刀口饮血] ,九阴白骨抓 [五爪印痕] ,金乌刀法 [日照金台] ,两仪剑法 [两仪生象] ,玄铁剑法 [大鹏展翅] ,黯然销魂掌 [黯然生泪] ,佛门狮子吼 [穿音入耳] ,太极剑法 [无我无剑] ,空明拳 [道法自然] ,灭绝剑法 [吾法寂灭] ,天山六阳掌 [无相炎阳],化功大法 [化骨绵掌] ,葵花神功 [绣花针]
作者: yuezhisheng    时间: 2017-6-8 21:57
给作者好评  一份信念  一份坚持  
作者: xiaoruis    时间: 2017-6-9 22:12
英雄群侠传I V5.2.8 【更新内容】


-1.修复了一个BUG绝学发动连招之后如果敌人已经死亡还会出现后续连招。

-2.重做了所有关于异常状态的NPC抵抗、相关装备、技能,重新制定了成功率和抵抗力。

-3.增加一个NPC限制,当没有内力的时候只能使用普通攻击,玩家可以通过消耗掉敌人的内力让对方无法使用技能。

-4.加强了每一个门派的绝学,门派绝学伤害可以被防御抵抗,但是连招出来的招式将会无视防御力,并且加强来了招式的伤害,所以通天塔无门派绝学是很难过关的。

-5.增加一个如果被封招后,使用技能所消耗的内力需求会提高为原来的一倍。

-6.提高了重伤的概率,并且增加一个受到重伤之后若在战斗中六个回合将会自动运功疗伤。

-7.增加了无字天书的一个新功能,随时随地都可以存档。

-8.找经书的任务现在也受赌运的加成了。
作者: xiaoruis    时间: 2017-6-10 21:40
英雄群侠传I V5.2.9 【更新内容】

-1.加入了一个赌运会影响生死符死成功率的可能性,并且更具灵鹫宫所有等级总和加强死出现的概率,最高能提高死出现的概率为20%。

-2.重做了六脉神剑,为六种招数 [少商剑]、[中冲剑]、[关冲剑]、[少冲剑]、[少泽剑]、[商阳剑],出招过程中一定几率触发。

-3.调整了独孤九剑破刀式为等比例减少敌人已损失的生命值。

-4.所有的绝学又加入了一批新的招数,所有门派至少一个绝学拥有2个招数,少数门派有2个招数以上,例如降龙十八掌。

-5.加强了一个使用轻功后的先出手的概率提高。

-6.所有的江湖绝学都有招式了,例如金蛇剑法的[金蛇狂舞]、少阳神功的[佛光显灵]。

-7.练武场增加一个雕像和一个在线对决,找擂台裁判可以挑战玩家,每天只能挑战一次,有一定几率获得[平安符]、[圣火令]、[赏罚令]、[英雄帖]以及巨量潜能金钱奖励,擂台台主不定期报名更换。

作者: godxinyue    时间: 2017-6-11 08:04
xiaoruis 发表于 2017-6-10 21:40
英雄群侠传I V5.2.9 【更新内容】

-1.加入了一个赌运会影响生死符死成功率的可能性,并且更具灵鹫宫所有等 ...

ios
版本的只能9.0系统玩= = 让我这种7.0越狱党怎么玩  不想更新系统 高版本很多事不方便
作者: PokeEx    时间: 2017-6-11 09:31
大神膜拜。做成这样还坚持不收费,真是良心啊。我都不好意思叫你做个难度。简易一点的...现在懒好多,不想慢慢打慢慢升级。
作者: PokeEx    时间: 2017-6-11 12:21
很烦。这游戏是要谷歌支持的吗?我进去它显示一堆英文,然后选择后就要我注册谷歌...很郁闷啊。
作者: xiaoruis    时间: 2017-6-12 15:08
英雄群侠传I V6.1.1 【更新内容】

-1.重做了所有绝学对所有绝学触发的招式都有详细的描述了,并且根据绝学等级和敌人的能力增加触发率,等级越高,敌人越强触发率越高,并且所有绝学的招式都可以连招了。

-2.优化了NPC的智商,现在能更聪明的选择合适的技能对抗玩家,挑战性增强了不少。

-3.每个门派新增了一本门派宝典,阅读之后能永久增加门派绝学武功的破减伤威力,也能让玩家更了解门派武功。

-4.增加了部分技能的组合伤害,血魔神刀打在流血的目标上能造成更多的伤害,天山六阳掌命中目标后能增加生死符出 [死] 的概率,满级后提高80%以上。

-5.九阴白骨爪能正确的打出无视防御和无视减伤的伤害了。

-6.降龙十八掌招式击中带有天下无狗的敌人后能正确的附加更多的伤害了,并且可以连续打出所有招式并造成叠加伤害。

-7.当所有门派绝学都9级之后,就可以挑战门派掌门,获胜之后便能成为本派掌门,并且获得 [掌门令牌],使用之后瞬间可回到门派,并能反复获得 [掌门称号],如果上吊自杀可以收集所有掌门令牌哟!

-8.追加一个阅读江湖宝典会提高所有基础技能的伤害和恢复的效果。

-9.重伤之后会启动一个保护措施,降低绝学招式的触发几率,敌我双方均有效。

-10.部分暗器修改成为装备后可以获得一个可以投掷的技能,例如金蛇锥、冰魄银针、玉峰针等。

-11.增强了无门派人员的玩法,没有门派的人员学会六脉神剑后施展绝学招式几率为有门派的2倍,并且调整了六脉神剑的玩法,如果能全部施展6剑成功可以100%击杀任何敌人。

-12.段誉处增加了一个指导无门派玩家如何施展六脉神剑的地方。

-13.削弱了所有NPC的伤害,均衡了既然加强了防御就会削弱攻击,让玩家有更多时间和机会调整战斗方案和技能组合。
作者: xiaoruis    时间: 2017-6-13 11:37
英雄群侠传I V6.1.3 【更新内容】

-1.重做了四象甲,修改为装备后能获得一个护体真气,例如[青龙护体],每一个装备都有一个与众不同的真气来对抗新一轮的绝学。

-2.黄飞鸿处增加一个任务,挑战黄飞鸿,获胜之后能获得一本醉拳,醉拳的普通伤害受饮酒技艺直接影响。

-3.醉拳专属非门派绝学,一旦入了门派威力会大打折扣,施展醉拳每次需要消耗掉一瓶玄冰酒或梨花酒,一旦有了玄冰酒,就能爆发出惊天动地的伤害还能获得新招式。

-4.六脉神剑追加一个濒死状态会爆发出强大意志力,提高非常大的出招概率。

-5.调整了雪山的两仪剑法绝学,改为造成自己已损失的生命值对敌人造成伤害,自己血越少伤害越多。

-6.全真教空明拳增加一个,对敌人造成本次战斗消耗的内力的伤害,出招之前消耗的内力越多,对敌人造成的威力越大。

-7.开放了五毒洞窟的下层,并且增加了一个陈家洛可以获得经书的任务。
作者: xiaoruis    时间: 2017-7-3 14:44
英雄群侠传I V6.4.1 【更新内容】

-1.加强了忘魂丹的效果,额外附带重置所有善恶和杀人数。

-2.为散人增加了一个道具“板砖”往自己头上一拍,导致自己痴呆,降低读书和悟性,这样就可以施展出醉拳加太玄经。

-3.顺便为端午节和中秋节预备了福利,如果不更新此版本,节日期间将无法收到福利

-4.因为苹果更新的6.3.7神秘消失,所以补发一个新版本,顺便修复一些BUG,新版本等IOS更新后一起发放。

-5.修复了一个BUG导致一直以来通关码都没有显示出来的问题。


英雄群侠传I V6.3.7 【更新内容】

-1.修复了一个使用九阳神功会导致闪退的问题,并且归属到内功。

-2.修复了英雄丹不加生命的问题。

-3.修复了男玩家拜入古墓派有可能会出错的问题。

-4.修复多个一直以来都没被发现地图严重错乱贴图。



英雄群侠传I V6.3.5 【更新内容】

-1.修复了一个圆月弯刀[月满西楼]没有按照敌人最大生命值造成伤害的问题。

-2.修复了一个重铸有可能造游戏成卡顿的问题。

-3.修复了一个有可能不会出唐门钥匙宝箱的问题。

-4.修复严重BUG导致的星宿派千蛛万毒卡死的问题。

-5.修复BUG斗转星移交换内力过少,造成伤害过少的问题。


英雄群侠传I V6.3.2 【更新内容】

-1.增加了判断的容错,让以后不更新游戏报错几率下降不至于影响游戏。

-2.调整了武功技能栏的描述和排版,以前过于拥挤。

-3.修复了几个没有发现的条件错误。

-4.修复了几处反馈的BUG。

-5.做了一个缓存清理,因为之前反复覆盖会造成很多垃圾数据导致卡顿,这次更新请删除原来的程序,直接安装后可以运行快速,并且以后也没有更新了。

-6.收关


英雄群侠传I V6.3.1 【更新内容】

-1.增大了反贼和侠客根据经验值成长的间隔,让江湖成长更容易。

-2.修复了一个BUG导致六脉神剑和乾坤大挪移附加状态时无视成功几率。

-3.提高了所有武功的基础伤害。

-4.修复了几处反馈的BUG。




英雄群侠传I V6.3.1 【更新内容】

-1.修改了所有江湖绝学为入门派后也可以触发招式,只不过触发几率大大降低。

-2.调整斗转星移招式,新增加 [移星换位] 替代以前的和敌方换内的招式,[以彼之道还施彼身] 修改为将自己受到的伤害反伤与敌人,自己受到的伤害越多威力越大。

-3.一阳指新增招式 [隔空点穴] 2回合持续保持恢复自身生命值和提高自身减伤。

-4.落英神剑掌新增加招式 [奇门遁甲] 持续2回合恢复自身内力值和提供自身减伤。

-5.蛤蟆功招式 [金蟾现身] 会附加敌人重伤效果。

-6.醉拳新增招式调整回内技能改为 [玉环醉步] 伤害技能改为 [贵妃醉酒] 新增加技能 [醉梦罗汉] 只有再使用玄冰酒后触发,如果敌人身上有昏迷效果会造成巨大敌人伤害。

-7.六脉神剑调整为 流血、中毒、封内、封招、燃烧、重伤,提高了最后一剑如果敌人身上有重伤效果直接斩杀的可能性。



英雄群侠传I V6.1.5 【更新内容】

-1.大幅度提高了醉拳的伤害,提高到了310%和85%,并且使用不同酒时消耗的内力也分别不同,不再全部耗尽。

-2.提高了六脉神剑的连招成功率,并且加大了即便没有状态也能打出不错的伤害。

-3.修复了一个程家洛做完任务不送书的BUG。

-4.修复了一个华山论剑报错的问题。

作者: 风雪优游    时间: 2017-7-10 21:45
本帖最后由 风雪优游 于 2017-7-10 21:48 编辑

亲爱的作者,可算找到你了,请问英雄群侠传彩色版是不是你做的,我因为受不了这个版本的颜色,只能玩彩色版,但是彩色版地图之烂,简直匪夷所思,到影响游戏性……也不知是不是我手机缺素材,墙壁和地面只有色差区别,城市干脆不绘制什么的……希望作者可以早日全部重绘,其实那些地图重绘也就几分钟时间。

另外饮水一次一口的喝十分麻烦,也没有意义,建议一次补满。当然,你要说故意一口一个是为了让大家买清水补充饮水……那我没话说了。

目前刚刚才玩没多久,死了好多次才学会怎么打人,武功练级已经要耗光所有的热情了。推荐的触屏模式真的好不方便,但是不知道怎么改成虚拟键盘。


作者: xiaoruis    时间: 2017-7-12 08:56
风雪优游 发表于 2017-7-10 21:45
亲爱的作者,可算找到你了,请问英雄群侠传彩色版是不是你做的,我因为受不了这个版本的颜色,只能玩彩色版 ...

哦,彩色版只是做来测试的,没公开,就内部人研究用,你怎么知道的还下载了?




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