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标题: 几个让程序猿泪流满面的瞬间。 [打印本页]

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2017-6-2 08:36
标题: 几个让程序猿泪流满面的瞬间。
1,明明是个小BUG,却始终调试不好。




2,当试图清理几行所谓的旧代码的时候。




3,当试图把一个BUG踢给别人的时候。



4,当以为已捕获了所有可能的异常...的时候。



5,调试过多的线程。




6,偶然间看到了自己多年前写的代码。




7,作为一个码农,我意外走入了一个充满PM的会议室......



8,貌似真的没人发现我产品里的bug。




9,一次令人期待的产品上线啊。

作者: 89444640    时间: 2017-6-2 08:41
7没看太懂 pm是?
作者: yang1zhi    时间: 2017-6-2 08:43
这时候只要笑就可以了
作者: 喵呜喵5    时间: 2017-6-2 09:35



作者: fjm    时间: 2017-6-2 10:07
看了想笑,图片刻画的很到位
作者: 丝诺温特    时间: 2017-6-2 11:02
spritekit物理边界失效从昨天中午搞到现在还没好
作者: guoxiaomi    时间: 2017-6-2 13:03
被vx里面的常量WLH绕了一整天……
作者: summer92    时间: 2017-6-2 18:17
你是说少打了一个逗号。或写错了英文状态下的点吗?哈哈哈哈
作者: defisym    时间: 2017-6-2 19:07
void mian()
作者: 七重    时间: 2017-6-2 19:28
不报错的BUG/x \
--我有写过这个功能吗?!
哪里来的 什么时侯写的 怎么改回来

  嘛 经验丰富之后也许排查会快很多。
作者: 刺夜之枪    时间: 2017-6-2 23:25
“我有一个绝妙的创意和一个靠谱的团队,就差一个写代码的了”
作者: shitake    时间: 2017-6-3 13:43
永远别想着按第四点那么干
这会搞得更麻烦
该奔溃就奔溃
作者: b565185756    时间: 2017-6-12 00:25
一起来拯救这个岌岌可危的世界吧芯大
作者: 乐之魂    时间: 2017-6-18 18:12
搞程序的经常熬夜吗i,我弄游戏的时候都非常迟睡觉,我觉得这样长期不好,但短期弄不出来睡不着,是么,另楼主图片找的很仔细到位啊赞




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