Project1
标题:
经过两天的观察,搞掉作弊效果还是可以的
[打印本页]
作者:
fjm
时间:
2017-6-3 10:40
标题:
经过两天的观察,搞掉作弊效果还是可以的
这两天搞了下防存档,和内存修改,现在Q群里没人在炫耀作弊的图了,也不宣传作弊用啥工具了
大家都在太论怎么打BOOS战了
感觉效果还是可以的,搞掉了作弊,还是有很多人在玩
作者:
guoxiaomi
时间:
2017-6-3 11:27
好奇问一下防内存修改是我的那个验证方法?还是fux2的重置地址的方法?我也在考虑做这个。
给自己正在做的游戏加了存档验证,必须要本游戏保存的存档而且位置要一毛一样才可以读取。
作者:
yang1zhi
时间:
2017-6-3 12:26
那些人本来就没作弊
作者:
soulsaga
时间:
2017-6-3 14:40
那些炫耀作弊连拆包都不会么..
作者:
七重
时间:
2017-6-3 15:14
有点好奇这是个怎么样的方法丫。
--
嘛。。你要是说没有人截图的话。
其实只要你在群里明着说一声,我看到大家作弊还截图心里觉得不舒服,那样的话,比较正常的人应该也是不会再发图的。。
作者:
67481142
时间:
2017-6-3 17:37
之前玩我好受伤历险记被里面那个作弊检测无语了。。然后我无聊折腾出来一个进地图自动检测是否作弊的东西【没啥技术含量】
作者:
刺夜之枪
时间:
2017-6-5 05:39
能有这么多人玩自己的作品并且讨论游戏内容真是羡慕啊
作者:
柳之一
时间:
2017-6-6 20:27
那是因为你的群里没有我
作者:
上贺茂润
时间:
2017-6-7 13:10
游戏制作永远是 逻辑>行动>技术水准>理论
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1