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标题: RMXP系统有人写过变速齿轮功能吗 [打印本页]

作者: 89444640    时间: 2017-6-11 09:56
标题: RMXP系统有人写过变速齿轮功能吗
想法来源是零、碧轨迹,二周目按着什么键可以战斗加速,方便继承等级后,平砍就能打过的杂鱼。
RPG修改除外,有时候还是需要练练级的。尤其角色多又只能4人参战获得经验的情况下,
这个功能觉得很方便,尤其测试时候又不想改角色等级。
不过个别时候可能有人喜欢减速?比如一个对手戏,全人物动作的,照着格斗游戏等级画,可能招式太快看不清需要减速- -b

作者: 百里_飞柳    时间: 2017-6-11 12:20
为何不设置成平砍就能过的小怪,直接就能在地图上攻击并获得一部分经验和物品,而不进入战斗中了
作者: hys111111    时间: 2017-6-11 13:57
scene_map下

def main下

loop do这个地方

一个Graphics.update和一个update
如果要2倍速,update多写一个
如果要0.5倍速,Graphics.update多写一个

我在游戏中就是这样来实现慢动作的效果。
作者: fux2    时间: 2017-6-11 17:43
楼上的方法很好用。
加速就提高逻辑刷新频率。
减速就提高画面刷新频率。
作者: 89444640    时间: 2017-6-11 21:11
但是实际怎么写就不清楚了,希望有个范例
而且游戏里面开放让玩家用某个道具或者平时没用上的按键操作。按住就加速,按住时间长加速更多,最多8倍,这样测试时候跳剧情也方便。
作者: soulsaga    时间: 2017-6-12 10:15
本帖最后由 soulsaga 于 2017-6-12 10:49 编辑
89444640 发表于 2017-6-11 21:11
但是实际怎么写就不清楚了,希望有个范例
而且游戏里面开放让玩家用某个道具或者平时没用上的按键操作。按 ...


我觉得用像勇气默示录的加减速方式更好..
战斗动画中按一下右键永久2倍速,再按一下右键4倍速这样
按左键减一倍速度..不用一直按着..一直按着你不累么..
作者: taroxd    时间: 2017-6-12 16:57
rm 不是可以直接设置帧率的么……
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2017-6-13 10:20
hys111111 发表于 2017-6-11 13:57
scene_map下

def main下

可以弄成N倍加/减速:
num1.times{update};
num2.times{Graphics.update};




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