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标题: 请问魔法值和特技值的显示问题 [打印本页]

作者: shadowearl1    时间: 2017-6-11 17:11
标题: 请问魔法值和特技值的显示问题
请问,某些角色只有魔法值,某些角色只有特技值,怎么才能在菜单中只显示一种?
试了下,用特技值作为消耗的角色在战斗中会只显示特技条,但是在菜单中打开时还是会显示魔法值而不显示特技值。
希望的效果是这类角色能在菜单中也只显示特技值而不显示魔法值。
作者: 魔法丶小肉包    时间: 2017-6-11 21:39
在角色有技能是消耗tp的情况下,显示tp,否则就显示mp

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  1. class Window_MenuStatus < Window_Selectable
  2.   def draw_actor_simple_status(actor, x, y)
  3.     draw_actor_name(actor, x, y)
  4.     draw_actor_level(actor, x, y + line_height * 1)
  5.     draw_actor_icons(actor, x, y + line_height * 2)
  6.     draw_actor_class(actor, x + 120, y)
  7.     draw_actor_hp(actor, x + 120, y + line_height * 1)
  8.     if $game_actors[actor.id].draw_tp?
  9.       draw_actor_tp(actor, x + 120, y + line_height * 2)
  10.     else
  11.       draw_actor_mp(actor, x + 120, y + line_height * 2)
  12.     end
  13.   end
  14. end
  15. class Game_Actor < Game_Battler
  16.   def draw_tp?
  17.     return false unless $data_system.opt_display_tp
  18.     for skill in skills
  19.       next unless added_skill_types.include?(skill.stype_id)
  20.       return true if skill.tp_cost > 0
  21.     end
  22.     return false
  23.   end
  24. end

作者: shadowearl1    时间: 2017-6-11 21:45
魔法丶小肉包 发表于 2017-6-11 21:39
在角色有技能是消耗tp的情况下,显示tp,否则就显示mp

class Window_MenuStatus < Window_Selectable

谢谢帮助




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