class Game_Actor < Game_Battler def equip_change_ok?(slot_id) return false if equip_type_fixed?(equip_slots[slot_id]) return false if equip_type_sealed?(equip_slots[slot_id]) return false if equips[slot_id].note.include?("<诅咒>") if equips[slot_id] != nil return true end end
$game_actors[1].equips[0].note = ""
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |