Project1
标题:
暂时消除事件
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作者:
小小西
时间:
2017-6-16 15:58
标题:
暂时消除事件
这个报错是暂时消除事件过多,还是使用错误导致?
在暂时消除事件的地图测试有几率报错,有什么办法避免这个问题。
52944311323e6077.jpg
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2017-6-16 15:59 上传
作者:
百里_飞柳
时间:
2017-6-16 18:56
猜想:
你曾经写过事件脚本是某个指定事件的erase方法(暂时消除事件指令),结果你把这个要被erase的事件删了,事件脚本没删,
这样就会出现这个bug
当然还有非常小的可能是这个要被erase的事件的存在(game map中events哈希中它的id号的内容)被覆盖为nil
不然一般都不会出现不存在的事件调用这个指令
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