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标题: 什么是引擎 [打印本页]

作者: yang1zhi    时间: 2017-6-20 10:43
标题: 什么是引擎
XAS是引擎吗
RMXP是引擎吗
还是那种有个成半或者半成品的游戏,然后进行扩展制作的。是引擎吗。
虚幻4是哪种
作者: Mr.Jin    时间: 2017-6-20 11:29
电子游戏也是一种应用程序,构成它的核心代码就是引擎
所以如果要说RMXP是引擎的话,不如说引擎是RGSS更恰当

我以前说引擎比较底层 有时要和硬件打交道 直接操控硬件 还被喷是搞数控机床

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当然有半成品的游戏那样,我称之为模板,
也就是一种框架,比如RM的工程就是一种模板
我个人认为把这个称为引擎就不恰当

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虚幻4这个体系就大了,有引擎(我更多认为引擎是以库的形式存在)
也有工具链 是一整套开发组件 就不局限于引擎的范围了
作者: 失落的乐章    时间: 2017-6-21 15:43
同意楼上
XAS全称为Xiderowg Action System,其中Action System 可以译作“战斗系统”,虽然XAS涉及的功能不局限于战斗,但还在RGSS这个“引擎”的范围内,所以只算是一套特别复杂的脚本。
作者: shitake    时间: 2017-6-21 17:28
rpxp 是 editor + build tool + runtime + template + res
当做游戏引擎来对待也没什么毛病【然而大家都觉得和u3d ue4这种知名引擎一比太弱鸡所以都不愿意承认是游戏引擎
另:
rgss 是运行时引擎
xas 是可复用逻辑脚本





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