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标题: 求个禁用事件自动归位脚本(带透明度变更和行走图变更) [打印本页]

作者: a376179526    时间: 2017-6-30 14:47
标题: 求个禁用事件自动归位脚本(带透明度变更和行走图变更)
求个禁止事件自动归位的脚本
但是找到的是(注意,这个脚本不能保存事件透明度变更和行走图变更,如果需要相关功能请自行修改)
求个所有事件都记录下来的脚本
作者: 张咚咚    时间: 2017-6-30 15:37
本帖最后由 张咚咚 于 2017-6-30 19:27 编辑

完全即时保存/还原事件


[pre lang="ruby"]
$地图缓存 = []

class Game_Map
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 定义实例变量
  #--------------------------------------------------------------------------
  attr_accessor :events                   # 事件
end

class Game_Map
  alias new_setup setup
  def setup(map_id)
    new_setup(map_id)
    $game_map.events = $地图缓存[map_id] if $地图缓存[map_id] != nil
  end
end

class Interpreter
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 场所移动
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_201
    # 战斗中的情况
    if $game_temp.in_battle
      # 继续
      return true
    end
    # 场所移动中、信息显示中、过渡处理中的情况下
    if $game_temp.player_transferring or
       $game_temp.message_window_showing or
       $game_temp.transition_processing
      # 结束
      return false
    end
   
    $地图缓存[$game_map.map_id] = $game_map.events
   
    # 设置场所移动标志
    $game_temp.player_transferring = true
    # 指定方法为 [直接指定] 的情况下
    if @parameters[0] == 0
      # 设置主角的移动目标
      $game_temp.player_new_map_id = @parameters[1]
      $game_temp.player_new_x = @parameters[2]
      $game_temp.player_new_y = @parameters[3]
      $game_temp.player_new_direction = @parameters[4]
    # 指定方法为 [使用变量指定] 的情况下
    else
      # 设置主角的移动目标
      $game_temp.player_new_map_id = $game_variables[@parameters[1]]
      $game_temp.player_new_x = $game_variables[@parameters[2]]
      $game_temp.player_new_y = $game_variables[@parameters[3]]
      $game_temp.player_new_direction = @parameters[4]
    end
    # 推进索引
    @index += 1
    # 有淡入淡出的情况下
    if @parameters[5] == 0
      # 准备过渡
      Graphics.freeze
      # 设置过渡处理中标志
      $game_temp.transition_processing = true
      $game_temp.transition_name = ""
    end
    # 结束
    return false
  end
end[/pre]
作者: a376179526    时间: 2017-6-30 19:22
张咚咚 发表于 2017-6-30 15:37
完全即时保存/还原事件

(, 下载次数: 54)
请问这是怎么回事?怎么解决?
thanks
作者: 张咚咚    时间: 2017-6-30 19:26
本帖最后由 张咚咚 于 2017-6-30 19:27 编辑
a376179526 发表于 2017-6-30 19:22
请问这是怎么回事?怎么解决?
thanks


改好了,重新复制二楼的脚本
作者: a376179526    时间: 2017-6-30 19:59
张咚咚 发表于 2017-6-30 19:26
改好了,重新复制二楼的脚本

非常感谢,完美地解决了我的问题,thanks




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