Project1
标题:
如何做到装备某样物品使某特定属性伤害增加?
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作者:
包子丶
时间:
2017-7-4 11:27
标题:
如何做到装备某样物品使某特定属性伤害增加?
比如装备一个火焰护符,使装备者火系伤害提高,其他不变。
同时请问如何设置一特定情况,使全场火系伤害提高。(想过可能可以用状态实现 请问怎么弄)
作者:
张咚咚
时间:
2017-7-4 12:16
更改技能公式,比如攻击的
(a.atk * 4 - b.def * 2) * (a.armors[3].id == 60 ? 10 : 1)
当角色装备的饰品ID为60,攻击翻10倍。
a.armors[3].id
a:角色,armors[X]:防具,0盾,1头,2盔,3饰品,id就是装备的ID
作者:
百里_飞柳
时间:
2017-7-4 12:47
第一个问题,看我糊的数据库扩展脚本集合里面的 属性减抗和增伤
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... amp;_dsign=59c01629
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