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标题: 仿手遊的戰鬥系統 [打印本页]

作者: 魂魄妖夢    时间: 2017-7-4 21:35
标题: 仿手遊的戰鬥系統
本帖最后由 魂魄妖夢 于 2017-7-6 01:01 编辑

大家好~我是妖夢
最近製作遊戲時繪製了很多地圖,因此感到少許無聊而製作了這個戰鬥系統{:2_261:}
這系統是在模仿一些手遊的戰鬥系統,因此不是為有許多戰鬥技能的遊戲使用
角色們都只有1~3個技能,可算是十分簡單的戰鬥系統
是,不同角色的技能配合可使戰鬥變得多樣性
這系統還未完成,未來會新增更多功能和變得更完善.

先上一張圖{:2_252:}

這是戰鬥時的介面,
首先~
第一個選項是普通攻擊(箭頭所指的)
第二個選項是第一個技能(有冷卻時間)
第三個選項是第二個技能(有冷卻時間)

玩家可透過方向鍵()選擇攻擊方式,按ENTER或C決定攻擊方式







使用技能後會改變技能圖示,顯示冷卻時間



基本上就是這樣了~{:2_274:}
未來系統將加入或容許:
多人戰鬥
巨型頭目
輔助技能效果
...等等
這是因無聊而製作的系統,不要吐嘈啦

本系統基本是由事件組成,只使用了4個腳本作輔助用途


對了,這不是修改了原本的戰鬥系統,而是在地圖上直接進行戰鬥,所以會用到地圖顯血這腳本{:2_277:}

有興趣可下載看看
http://pan.baidu.com/s/1bpzWiFP
























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