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标题: 求教,RPG制作大师VX Ace如何添加一个下载素材的人物? [打印本页]

作者: a1214247245    时间: 2017-7-12 15:08
标题: 求教,RPG制作大师VX Ace如何添加一个下载素材的人物?
本帖最后由 a1214247245 于 2017-7-12 15:09 编辑

本人在网上找到了一个行走图并且想将它当做主角使用。但是第一次导入如图所示并没有完全框住,导致人物行走图只显示一部分。贴吧上问了一下,说是在图片前面加个$符号就能完全框住,测试之后是可以框住,但是人物行走图依然只显示部分,求教如何添加一个完整的人物行走图?

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作者: a1214247245    时间: 2017-7-12 15:10
图二为加了$后的行走图
作者: 鑫晴    时间: 2017-7-12 16:17
本帖最后由 鑫晴 于 2017-7-12 20:34 编辑

= =看错了,原来这是4列的行走图


估计是尺寸不是32的整数倍,你放到PS里面,打开网格,

看单帧行走图要占多少个x32的格子,比如,单帧行走图要占4个x32像素的格子,就说明单帧行走图的大小是64x64

然后扩展画布,
宽:64x3 =  192
高:64x4 =  256

然后把位置摆一摆

可以参考这篇文章《将自己喜欢的图片弄成图块


作者: 御曹司    时间: 2017-7-12 16:42
VX的行走图格式是3x4不是4x4、4x4是XP格式行走图
作者: 暮觉    时间: 2017-7-12 17:01
跟你说了要裁掉一列怎么就听不懂呢……(……)
作者: 张咚咚    时间: 2017-7-12 17:27
参考原角色列数和行数
作者: 包子丶    时间: 2017-7-13 08:23
用ps 进画布大小 然后按这个方法修改 (三个箭头处一定要一样) 然后保存的时候记得存png 并且文件名前要加$
作者: a1214247245    时间: 2017-7-16 20:43
已经知道问题所在了,谢谢大神们的指教




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