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标题: 【已解决】有知道房屋商店店面升级脚本的吗? [打印本页]

作者: 云卷君    时间: 2017-7-16 11:42
标题: 【已解决】有知道房屋商店店面升级脚本的吗?
本帖最后由 云卷君 于 2017-7-16 20:59 编辑

好像根本没人问这个问题
最近想做个经营类的游戏结果卡在住宅升级上了
如:和木匠购买升级房屋2之后
在外观场景除了房子之外其他东西不变的情况下
房子的外观和内部结构从房屋1变成房屋2
有知道这样的脚本的大神嘛?


作者: 寂静的夜里    时间: 2017-7-16 11:51
新建一个外观场景除了房子之外其他东西不变的情况下的新地图
每次升级都传送到新的升级地图
作者: 300英雄    时间: 2017-7-16 17:34
你要两个对吗。
寂静的夜里的做法(和他一样,就是讲一下完整做法):建立两个地图(外观不同)。用变量去判定进哪一张:1就是进1级,2就是进2级的。
作者: 云卷君    时间: 2017-7-16 19:18
本帖最后由 云卷君 于 2017-7-16 19:21 编辑
寂静的夜里 发表于 2017-7-16 11:51
新建一个外观场景除了房子之外其他东西不变的情况下的新地图
每次升级都传送到新的升级地图 ...


谢谢,不过我好像没有把问题描述够清楚
能在回答一下吗?
在外观场景除了房子之外其他东西不变的意思是
如果房屋1外观场景里因为买了一头牛或在柜台上放了不可随时取出物品时
在升级到房屋2后
买的牛或柜台上的物品不会被带到房屋2
怎样解决?
作者: 天使喝可乐    时间: 2017-7-16 19:32
云卷君 发表于 2017-7-16 19:18
谢谢,不过我好像没有把问题描述够清楚
能在回答一下吗?
在外观场景除了房子之外其他东西不变的意思是

把这种购买做成一个开关
当开关打开时 不管哪个地图都放置同样的东西




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