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标题: 【已经解决】关于动态立绘的几个问题.. [打印本页]

作者: _____by陌柒    时间: 2017-7-18 15:05
标题: 【已经解决】关于动态立绘的几个问题..
本帖最后由 _____by陌柒 于 2017-7-22 18:02 编辑

内个..就是想问一下如何连续播放的图片[也就是动态立绘]能显示在对话窗口前?而且它播完一次就消失了..嗯...有没有办法让它最后一帧停留在对话窗口前直到对话结束?有类似于让动态立绘在菜单窗口之类的脚本吗..?打扰了orz!!


主题分类找不到已经解决...???
作者: _____by陌柒    时间: 2017-7-20 20:09
qwq是我描述的不清楚吗…
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2017-7-21 08:40
贴脚本zsbd
作者: 张咚咚    时间: 2017-7-21 09:28
是不是,在打开菜单后,播放一个几张图片组合在一起的立绘图,然后最后停留在图片的最后一帧。。。
作者: _____by陌柒    时间: 2017-7-21 18:24
张咚咚 发表于 2017-7-21 09:28
是不是,在打开菜单后,播放一个几张图片组合在一起的立绘图,然后最后停留在图片的最后一帧。。。 ...

qwq大概就是对话的时候播放一个几张图片组合在一起的立绘图,然后最后停留在图片的最后一帧,然后菜单是一直循环那一组图片(就像在呼吸一样的那样)
作者: _____by陌柒    时间: 2017-7-21 18:26
铅笔描绘的思念 发表于 2017-7-21 08:40
贴脚本zsbd

qwq那个..可以问一下大概是什么脚本吗...??
作者: 张咚咚    时间: 2017-7-21 19:28
(, 下载次数: 115)

对话立绘、菜单立绘是不是这个效果
作者: _____by陌柒    时间: 2017-7-21 22:21
张咚咚 发表于 2017-7-21 19:28
对话立绘、菜单立绘是不是这个效果

是是是是这样的!!!【激动】不过这是XP的工程..VA也可以用吗?
作者: _____by陌柒    时间: 2017-7-21 22:21
张咚咚 发表于 2017-7-21 19:28
对话立绘、菜单立绘是不是这个效果

是是是是这样的!!!【激动】不过这是XP的工程..VA也可以用吗?
作者: 张咚咚    时间: 2017-7-21 22:31
_____by陌柒 发表于 2017-7-21 22:21
是是是是这样的!!!【激动】不过这是XP的工程..VA也可以用吗?


事件,也就是文章对话是可以用的,如果菜单显示立绘的话,插入下面脚本到main之前
[pre lang="ruby"]class Scene_Menu < Scene_MenuBase
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 开始处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias qqeat_start start
  def start
    qqeat_start
    @picture = []
    for i in 1..5
      @picture.push(Cache::picture(i.to_s))
    end
    @ppp = Sprite.new
    @ppp.z = 10000
    @num = 0
  end
  def dispose_background
    super
    @ppp.dispose
  end
  def update
    super
    @ppp.bitmap = @picture[@num]
    @num += 1
    @num = 0 if @num > @picture.length - 1
  end
end[/pre]
作者: _____by陌柒    时间: 2017-7-22 12:51
张咚咚 发表于 2017-7-21 22:31
事件,也就是文章对话是可以用的,如果菜单显示立绘的话,插入下面脚本到main之前
class Scene_Menu < Sc ...

十分感谢!!qwq悄咪咪的问一下这个脚本可以和喵呜喵5的包含立绘的美化型菜单的脚本兼容吗..?




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