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标题: 免费人才市场——66RPG招募区 [打印本页]

作者: 百里_飞柳    时间: 2017-7-21 15:06
标题: 免费人才市场——66RPG招募区
最近看到的招募帖子真是……不忍直视
又要热情又要技术、又要懂点美术又要会干翻编辑器
最重要的还必须无偿或微偿!

想我现在如果招到个来帮忙的画师我都要感谢天感谢地了啊……

果然还是我太辣鸡
作者: MeowSnow    时间: 2017-7-21 15:24
窝有个叼炸天的好策划,就差程序和美工了
作者: 刺夜之枪    时间: 2017-7-21 15:32
我要开个公司,分钱的和吹牛的都满了,就差一个干活的了。
作者: yang1zhi    时间: 2017-7-21 15:39
我什么都不会
作者: stevenrock    时间: 2017-7-21 15:56
老鹰不是全才吗?
作者:  眠     时间: 2017-7-21 16:04
毕竟6R人不太多嘛。

楼主有去过SAI贴吧这种画师很多的地方了吗?

楼主的游戏作品这么多,展示起来一字排开超拉风的,也许可能会有人会被吸引到来参加的。

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唔 说起来 我有点好奇 以无偿作为条件招人的话,那么互相之间的相处,那就是画师或者程序是大佬咯?

那么如果遇到画师已经不想再反工,但是主催又觉得不满意,又很想画师重画的时候怎么办。


作者: j296196585    时间: 2017-7-21 16:09
我 在VA  区 招务区 发布7天了 有偿招务啊。。。都没人理我,。。。

半个月前的画师 已经跑路 了 钱都没有要。。
作者: sq333333    时间: 2017-7-21 16:21
大神先不要把思想放到素材上,先把游戏做完整,以后还要做调整。
等游戏做好以后,根据游戏的欢迎程度,可以上众筹等等,再把素材或动画之类的外包给别人。最后一替换OK......
大神加油!

作者: Mr.Jin    时间: 2017-7-21 16:33
看了标题 还以为是要干啥呢……{:2_248:}
作者: garfeng    时间: 2017-7-21 17:16
每次看到这样的帖子,我都感觉到自己的脑子里充满恶意,有一股开喷的冲动 =-=
不过开喷必然意味着长时间吵架回帖,好浪费时间,那还是算了。
作者: W.Q.C.    时间: 2017-7-21 19:29
我要是个触多好,就能帮老鹰画画然后顺利的在staff列表中占据一个名额蹭脸熟{:2_272:}
作者: Im剑侠客    时间: 2017-7-22 06:59
这算是来一次偶遇『真爱』吧。真爱的话,热情泼如翻江倒海,技术、美术、编辑都不成问题,还可以边做边学,有偿无偿更是小事一桩,甚者自掏腰包倾囊相助。真的希望会有这样的一个真爱的人与本命的作品相遇,我想要向你们寄予深切的祝福!
作者: 喵kano    时间: 2017-7-22 10:55
刚刚消费了几百,相当顺利的完成了新坑脚本一期工程的吃瓜群众路过。
作者: 柳之一    时间: 2017-7-22 19:59
要么氪,要么肝

在做游戏领域应该也是通用的
作者: 战国丶电灯胆    时间: 2017-7-23 02:03
正在努力学编曲作曲,以前都是翻音源库找BGM,现在自己做感觉还是翻比较简单 哈哈,虽然总是翻不到自己喜欢的BGM
作者: 莫言别离    时间: 2017-7-23 09:08
无偿的话感觉只能接受不催稿闲暇帮忙的那种,
有些人无偿或者微偿还想让画师24小时赶工,怕不是想上天。
作者: guaneva    时间: 2017-7-31 12:35
我愿意无偿帮忙啊,就是啥都不会做而已。。。。。。。。。
作者: 绝弦之月    时间: 2017-7-31 18:14
本帖最后由 绝弦之月 于 2017-7-31 18:16 编辑

        也许真的是这样......见到很多招募的都是写着“我有一个好想法,缺免费的美工,免费的脚本等。注意,招收的人一定要有时间,一定要热情、有责任心.......”感觉,就像一个大公司在招收一个从道德满分到能力满分的百里挑一全方位超级全才。但依我所见,这个想法大多都是天马行空,多是完成不了或是做出来质量没预期那般好的游戏......(可能是个人偏见)
        实际上...我认为“实践>认真的策划>随意的胡扯”。如果真的想法好,请给出策划详情。若是连游戏制作发起者都没有详尽的想法、对做成游戏疯狂的热情,怎么还能要求别人来帮忙呢?别人又没有义务。更何况免费......反正总感觉应该换位思考一下,不应该如此不可理喻。
        当然了,我是一个脚本渣,美工差的人,当然,和很多人一样,自己认为也有所谓的好想法(废话,不然你为什么要做游戏。)。可以说,来上论坛的很多人想做游戏就是为了实现自己的想法。我清楚游戏是需要美工和脚本的。但,我并没有敢招人。有偿,由于是学生,没钱。无偿,更不敢,因为我很怕我的设计会亏待(十有八九会)他人的努力,这是令人很愧疚的。在我看来,无偿所欠下的,比有偿还可怕,那是一份责任和人情,比金钱还难偿还......所以说,制作进度缓慢(主要是没时间),画风原始(RM原素材),制作始终一人。但我很开心,因为,换个角度想想,做游戏,不就图个开心吗?如果过程很享受,结果如何,都无所谓嘛。(这就是你整天偷懒的理由?)
        即将要高考了,不知道以后如何,希望大学忙里偷闲能制作游戏吧,那时,自己的游戏才算是正式启动。我虽然各项能力都差,但我会努力去提升的,绘画,脚本,不都是可以学的吗?(自我安慰中...)实在不行,等有支付能力的时候,有偿也是可以考虑的......
        成功扯远了....反正,对于这个现象我是持不支持的态度。最后,祝愿大家能做出自己所期望的游戏。还有,老鹰大神居然说自己辣鸡.......看来我已经什么也不是了.......
         (哈哈,五分经验水到手x)




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