Project1
标题:
有点怀疑人生的询问关于battles的问题
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作者:
300英雄
时间:
2017-7-25 21:01
标题:
有点怀疑人生的询问关于battles的问题
VA软件的battles 如果
def regenerate_hp
damage = -(mhp * hrg).to_i
p 11111
perform_map_damage_effect if $game_party.in_battle && damage > 0
@result.hp_damage = [damage, max_slip_damage].min
self.hp -= @result.hp_damage
end
结果命令框 P 出来的1111有好几行,这是为什么呢,除了 P指令还有变量(这两项能够好几次出现)。这是为什么呢,图为新建工程且battles只有多了一个 p 11111指令查看
QQ图片20170725210053.png
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我发现原来不是我的脚本BUG
2017-7-25 21:00 上传
作者:
guoxiaomi
时间:
2017-7-26 11:28
是不是每个人都调用了一遍此方法,1个艾里克和2个史莱姆
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