Project1
标题:
有关状态伤害的问题(有福利)
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作者:
陈大帅帅帅哥
时间:
2017-7-28 15:35
标题:
有关状态伤害的问题(有福利)
正在制作高仿口袋妖怪的战斗方式,然后遇到了几个大麻烦
1:状态伤害不会累加,这个我自己修改过脚本了,hp明明是实时增减的,可状态伤害就是不会累加
2:对面被状态伤害烫死的回合自己用回复剂的话会报错
3:自己被状态伤害烫死的场合会报错
本来这个游戏就是打算开源发布的,现在算是提前发布吧,这也算是我的处女作(虽然剧情还没有开始写233)
本游戏可以作为蓝本随意使用,但使用前请注明游戏以"口袋童话 谷火"为蓝本(虽然还未发布233)
因为我想尽快发布游戏,所以请大神们帮忙吧
百度网盘链接:
http://pan.baidu.com/s/1o8ul4SU
密码: 6g28
作者:
2357691704
时间:
2017-7-29 01:20
看图试一试。。。。。。
1.png
(52 KB, 下载次数: 7)
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2017-7-29 01:19 上传
作者:
yang1zhi
时间:
2017-7-29 12:43
本帖最后由 yang1zhi 于 2017-7-29 12:46 编辑
因为你把DAMAGE等号了。这样他就重新赋值了。不管他是不是本来就有伤害。
所以应该加个判断。加入DAMAGE是数字,也就是有伤害时。DAMAGE是+=。不是的时候就是=
if self.damage.is_a?(Numeric)
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