Project1
标题:
求增加战斗界面显示内容的方法,比如在人物的脚底下显.....
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作者:
dujian15
时间:
2017-8-5 22:13
标题:
求增加战斗界面显示内容的方法,比如在人物的脚底下显.....
求在战场中画格子的方法。
一是求画出平行四边形的方法,第二是在战斗中让画出来的平行四边型在人物和怪物的脚底下。
三是当人物被选中的时候,平行四边形变形。
求介绍一下应该修改哪一个类里来新建方法。
不知道我有没有说清楚...
作者:
wabcmcc
时间:
2017-8-5 23:15
戰棋地圖,srpg遊戲.
網址:
http://hikimoki.sakura.ne.jp/plugin/plugin_srpg.html
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2017-8-5 23:15 上传
作者:
在野月光族
时间:
2017-8-6 10:37
如果是画在游戏画面(Scene_Map),
那么所有设为×的图块都会被重新置底,无论你是否插图层,除非改成☆。
如果是画在战斗画面(Scene_Battle),
这个画面没有图块设定,估计插图层就可以了,不过个人没试过。
Scene的图层都在create里面,当然直接搞她的children也可以。
只是战场代码在挂接方面的复杂,不如自己重写场景吧?
画多边形的话,MV封装的Bitmap提取一下context就是了。
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