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标题: 当你的游戏被不知情地转载及二次发布 [打印本页]

作者: Extreme    时间: 2017-8-13 20:39
标题: 当你的游戏被不知情地转载及二次发布
估计这档事大多数发过完整作品地RMer都遇到了,尽管自己不知情。
自己好不容易做出了游戏会被国内一些网站卷走,然后游戏被拆包重打包,发布时带不带作者名字都得看网站那边是不是还算有点良心。
本人今天无聊就搜了下自己的游戏,出于以前有人在贴吧提过类似的事,然后果然被【游迅网】转了,其他的就不清楚了,因为自己的游戏不带着作者名字搜会出来上万的无关结果。
估计6R的各位有些人也知道自己的游戏被不知情转载,但即使反馈给那些网站也没用,因为没有可靠的举报途径,所以那些网站留个侵权反馈还真是……
大家遇到类似的情况会怎么做呢?就一笑而过还是做些什么,如果做了什么是否有效,无效又会怎么做?
本人是这么干的,在自己游戏官网写了篇文章(文章地址),当然估计没什么卵用,只是找个乐子罢了。
作者: defisym    时间: 2017-8-13 21:17
看你的心态咯……
游戏就是拿来给人玩的,如果只是做着玩为了开心的话,自然是被越多的人转载,玩的人越多越好
反正OP还有ED都会挂staff啊(虽然就一个人……
除非他们无聊到爆炸才会重新编辑去掉这些信息,还不一定能去的全,去的不全就尴尬了……
另外不一定是完整作品啊,我高中时候的半成品照样转(逃
商业作品……嗯……那就不叫转载了








叫盗版(逃
作者: 米大湿    时间: 2017-8-13 21:22
在你没发布之前,都是免费广告服务,所以不用太在意
作者:  眠     时间: 2017-8-13 22:01
唔 看了楼上 我忽然才发现自己以前没有想过这件事。

免费发布的东西被盗链→实际上对于作者来说,是毫无损失的。

虽然软件被同捆了垃圾信息就是了。

这样一想,就觉得毫无所谓了。
作者: 精灵使者    时间: 2017-8-14 00:01
我的话如果文件名被修改则无法运行,用这种方法保留作者信息
作者: 暮觉    时间: 2017-8-14 02:06
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... d=398002&extra=
之前写的一个「让玩家去自己下载官方更新」的思路,不过不好用。
那些辣鸡网站真是够了。
说起来他们预告都偷走的,别说是完整游戏了。(预告完坑了的就有点尴尬了……)
之前有贴吧的有才之人做了个讽刺某辣鸡网站的游戏预告,结果他们没有偷,2333……
作者: 小米LV10    时间: 2017-8-14 10:31
被转载是好事啊,,我看到我的游戏被转载还有受宠若惊的感觉呢。。前提是免费游戏
作者: sunsega    时间: 2017-8-14 10:59
1.用打包工具把部署的工程重新打包,最好找些邪门歪道的封包工具;
2.在游戏中用插件或者事件做一个作者信息注明,一般来说就算有人删除了你的作者信息,但是他们是没那个美国时间跟你的插件或者事件做斗争的...
3.如果是免费分享的游戏的话,看开些吧...
作者: 黯淡的流星    时间: 2017-8-14 21:49
我是觉得有些无语……
我的第一个游戏目前都还没做完,0.3公测版,有一天闲来没事搜了搜,被一个网站转载了。
那个转载的网站也算良心,保留了作者网名。
其实一开始我看到的时候像楼上说的,有点受宠若惊~但是看了看以后……
游戏简介都是复制粘贴的……
截图尼玛还是0.2版的,一看就知道没有自己测试然后截图……
你转载我没意见啊,但是能不能走点心?
作者: 普通的呆毛狼    时间: 2017-9-6 19:21
其实感觉会受宠若惊_(:з」∠)_因为确实能增加自己游戏的玩家吧,毕竟个人感觉做得再好没人玩就没多大意义了
反正在游戏内容里会加作者信息之类的,大多数网站转载都是简单转载塞个广告啥的不至于作者信息都没了




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